本文结合汽车配件厂工厂制造执行系统(MES)的开发实践,介绍和讨论了一种基于多 线程串口通信的实时数据采集系统的设计和实现方法,讨论了在设计和实现该系统的时候必 须考虑和注意的要点,并对系统在实现中涉及的多线程处理技术、串行通信、数据库访问技 术和Socket 通信技术作了较为详尽的说明。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:思琦琦
本实例实现一个多线程的管理器。在应用程序中,可以进行多个线程的创建、执行和关闭等管理。
上传时间: 2015-01-28
上传用户:gundan
基于DOS的多任务系统的实现 1. 用C语言完成线程的创建和撤消,并按优先权加时间片轮转算法对多个线程进行调度; 2. 改变时间片的大小,观察结果的变化。思考:为什么时间片不能太小或太大; 3. 假设两个线程共用同一软件资源(如某一变量,或某一数据结构),请用记录型信号量来实现对它的互斥访问; 4. 假设有两个线程共享一个可存放5个整数的缓冲,一线程不停的计算1到50的平方,并将结果放入缓冲中,另一个线程不断的从缓冲中取出结果,并将他们打印出来,请用记录型信号量实现这一生产者和消费者的同步问题; 5. 实现消息缓冲通信,并于3,4中的简单通信进行比较; 6. 思考:在线程间进行消息缓冲通信时,若对消息队列的访问没有满足互斥要求,情况会怎么样?
上传时间: 2013-12-20
上传用户:赵云兴
首先是要实现ServerSocket的多线程操作;其次,客户端的输入输出流的格式和规范要把握准确;再次,对于广播功能的实现也非常重要,这涉及到了多个线程之间的联系问题
标签: ServerSocket 多线程 操作
上传时间: 2014-01-17
上传用户:gaojiao1999
关于SOCKET线程池,多个线程可否对同一个套接字同时写操作等问题?
上传时间: 2015-11-27
上传用户:ZJX5201314
8. MFC的进程和线程 1. Win32的进程和线程概念 进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成。一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程。 线程是操作系统分时调度分配CPU时间的基本实体。一个线程可以执行程序的任意部分的代码,即使这部分代码被另一个线程并发地执行;一个进程的所有线程共享它的虚拟地址空间、全局变量和操作系统资源。 之所以有线程这个概念,是因为以线程而不是进程为调度对象效率更高: • 由于创建新进程必须加载代码,而线程要执行的代码已经被映射到进程的地址空间,所以创建、执行线程的速度比进程更快。 • 一个进程的所有线程共享进程的地址空间和全局变量,所以简化了线程之间的通讯。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:410805624
线程池+socket,非常好的服务器端源代码,可以很深入的学习线程池技术
上传时间: 2014-11-24
上传用户:hanli8870
通过菜单的start 来开启一个线程程,以及停止功能来停止一个线程,同时可以开启多个线程,来实现界面图形多个时钟功能
上传时间: 2014-01-23
上传用户:1051290259
分析了线程与进程的关系,研究了LabWindows/CVI多线程技术运行机制及其数据保护机制,对利用异步定时器实现的多线程软件与传统单线程软件进行效能差异分析。在某武器系统测控软件的开发中采用了LabWindows/CVI多线程技术,实现了系统的安全性和实时性设计。研究表明多线程技术能够更好地执行并行性任务,提高测控系统性能,在避免阻塞,减少运行时间,增强系统可靠性等方面具有显著优势。
标签: LabWindows_CVI 多线程技术 应用研究
上传时间: 2013-12-02
上传用户:tfyt
用多线程技术编写串行通信协议
上传时间: 2013-12-18
上传用户:exxxds