刘洪石用C编写的编写的三维立体画生成程序。
上传时间: 2015-11-01
上传用户:zmy123
三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速
上传时间: 2015-11-01
上传用户:cylnpy
Computational Geometry in C 书中的源代码 生成三维凸包
标签: Computational Geometry in 源代码
上传时间: 2013-12-30
上传用户:sy_jiadeyi
一个简单的三3D环境漫游系统,终于可以实现三维环境渲染了
上传时间: 2015-11-06
上传用户:lunshaomo
医学超声图像获取后data数据转换为二维图像的源代码
上传时间: 2015-11-06
上传用户:wang5829
基于内容的图像数据库检索技术
上传时间: 2014-01-13
上传用户:hebmuljb
基于corba的资源池,实现了实例池供客户端调用,并且实例池对实例的分配采用策略模式支持随即抽取,最近使用和循环抽取三个不同策略.(在visibroke下面开发的)
上传时间: 2015-11-10
上传用户:athjac
针对同一场景可见光与红外图像的融合问题,提出了一种新的多尺度对比度塔图像融合方法. 该方法 利用对比度金字塔数据结构得到图像的多分辨序列,采用基于视觉特性的融合算子在图像的相应各级上融 合源图像的细节,再通过金字塔逆变换重构出最终融合图像. 这种图像处理方法具自适应性,不随各自输入 图像的灰度特性而改变,同时增强了融合图像的对比度,产生了较好的视觉处理效果.
上传时间: 2014-01-21
上传用户:Thuan
能够具有三维效果的3D旋转体,由C++编写。此程序能够正确的运行
标签: 旋转体
上传时间: 2015-11-12
上传用户:songyue1991
在分析三维STL文件格式数据结构的基础上,分析了建立拓扑结构的优点并提出了建立拓扑结构关系的方法 ,并建立了快速优化分层算法,从而大大提高了铸件三维有限差分网格自动剖分的速度和效率,开发了能适用于任意 复杂铸件形体的三维网格剖分程序,通过实际应用证明了程序的实用性。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:koulian