cosmo worlds 软件
cosmo worlds 软件,vrml虚拟场景开发软件!...
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java与vrml的绝妙结合,帮助初学者,好好利用好,便可以创造出不错的虚拟场景...
一种基于贝叶斯理论的目标验证方法。 提出了一种验证图像中候选目标的新方案. 综合目标的先验知识,将目标验证转化为给定候选目标的条 件下,图像特征观察集合的条件概率问题. 同时,提取图像的短线段特征...
手机RPG游戏,含有 地图层, 建筑层, 人物层。 主要有三个场景。 村子,和村外,山洞; 村内:铁匠,药店;有几个NPC人物做装置...
用J2ME编写的手机版RPG游戏“镜花缘”,包括三个场景。这是完整的eclipse工程文件包,并测试通过。...
AIR 地图编辑器,可以支持在地图场景中插入建筑小品等操作...
周立功电子鼠V1.3内部演示版源程序,场景是走迷宫...
几个3D手机游戏,使用JSR184,一个CS游戏、还有一个3D场景编辑器...
ns2中仿真,无线环境中多跳场景的仿真代码,ns2.9版本上测试通过...
本文提出了一组可以用来动态创建UI的类。该代码是集中于一个空闲池使用管理器的CWnd继承控件,该管理器可以帮助我们减少在特定UI场景中GDI资源的使用。为了在运行中演示这些类,我已经在此提供了一个MD...