本文中
本文中,我们将讨论几个在JDK1.5中新的语言特征。新的语言特性有助于从根本上改变Java。通过了解在什么场景下使用以及如何使用这些新特性,您将会编写出更好的代码。...
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程序极品-只有4K 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序...
Flash中文版动画制作教程[配套光盘] 本书主要讲解了使用Flash MX 2004中的各项功能制作动画的方法与技巧,内容包括:Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为 图形填...
一个用VC编写的,二维场景下的移动Agent路径搜索A*算法...
本教程是为没有任何 3D 编程经验的 Java 程序员而编写的。我们将从一些基本的 3D 概念入手,探索如何构建一副场景图 — 用于描述我们想要渲染的场景的基本对象。然后,我们将接触 Java 3D...
GJK距离计算算法实现,在虚拟场景中物体之间的距离计算应用比较多!...
演示connect 连接 stk 的方法,测试了载入场景命令,源代码包含AgConnect.lib等库文件,可以直接编译通过,对开发stk控制台程序具有较好的参考价值。 Stk 6.1 Connec...
C#中实现最短路,该图算法描述的是这样的场景:图由节点和带有方向的边构成,每条边都有相应的权值,路径规划(最短路径)算法就是要找出从节点A到节点B的累积权值最小的路径。...
手机RPG游戏,含有 地图层, 建筑层, 人物层。 主要有三个场景。 村子,和村外,山洞; 村内:铁匠,药店;有几个NPC人物做装置...
我用J2ME写的一个手机游戏,简单的界面,简单的场景简单实现。...