DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,...
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短信猫源码,如使用Debug库,需要设置环境变量GSMLIB_DEBUG等于2,则会在C:\下生成GSMModem.log文件。 若您在开发的过程中遇到问题,可以使用此方法获得GSMModem.l...
边坡稳定上限解程序EMU,用C语言编写,程序可以计算速度场,进行功能平衡计算获得安全系数或加载系数。...
这种数学模型的使用能使旅游学更具学科性,更能提高综合评判的信度和效度。而它的简单易行又使其颇具操作性,使学习这门古老经典的学科也为旅游学的发展又助上一臂之力。...
c#写的程序,基于图像颜色饱和度模拟温度场在不同伪色彩编码下的显示,运行非常流畅...
用单片机实现彩条信号发生器 ,实现红绿蓝场信号 , 并有动画 、渐变、 循环等效果 。这是我毕业设计成果,忍痛割爱 同大家一起分享 用MEDWIN开发的...