关于DTM、DEM的详细介绍
关于DTM、DEM的详细介绍,对开发地形很是有用的...
关于DTM、DEM的详细介绍,对开发地形很是有用的...
圆形波路径规划算法,从起始点通过用圆形波传递到达目标点的方法来获得连通路径。适用于已知地形的栅格图。...
矩形波路径规划算法,从起始点通过用矩形波传递到达目标点的方法来获得连通路径。适用于已知地形的栅格图。...
worldwind是和googleearth功能差不多的一款软件,ww学习总结是研究了半年的worldwind源代码得出的总结。它很好的说明了worldwind里地形数据分层原理,多分辨率模型原理,w...
ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲...
这是树上的代码,在Visual C++中,三维地形实时动态显示的核心技术研究,供大家参考...
程序名称:蚁群觅食模拟 程序介绍: 本程序模拟自然界蚂蚁寻找食物并带回自己窝的过程,栩栩如生的再现了单个蚂蚁的灵活性和整体蚁群的智能涌现。关于用几条简单规则涌现生命现象的信念得到了进一步加强验证...
最小二乘法,可以实现虚拟现实曲面的的拟合,在测绘和地形分析中应用广泛...
无人机如何在复杂的战区自主飞行是时下的一个热点。这里采用了蚁群算法做出了探讨。并用matlab实现。假定无人机的活动范围为20km×20km的区域,无人机起点的平面坐标为[1,2][单位:km], 攻...
在Linux下做的QuadTree的程序,大规模的地形的浏览的,外国人写的,很不错啊...