<1>学习3D中的地形.pdf <2>Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.July.20
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一个纹理地形渲染器,可以根据数据生成3D地形,适合在游戏开发中使用...
一个OpenGL的地形算法,是3D游戏编程要经常用到的一种算法,主要思想是根据图像生成地形。...
利用MATLAB作的分形地形源代码,用到分形地形的基础算法。...
近似算法:kriging模型算法。计算地形平面。...
3D游戏中的地形算法,Lod算法,很有帮助的说...
基于等高线的MultigenCreator地形建模...
一篇源于ROMA地形算法的经典论文(英文):ROAMing Terrain: Real-time Optimally Adapting Meshes...
基于引擎基础上开发的三维游戏实例“恐怖之战”游戏者可以自爱三维地形上漫游,枪击开战...
matlab 做模式地形,处理生成grid网格...