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圆极化

  • mpl.add(new MenuItem("DDA画线")) mpl.add(new MenuItem("中点画线")) mpl.add(new MenuItem("Bresenham

    mpl.add(new MenuItem("DDA画线")) mpl.add(new MenuItem("中点画线")) mpl.add(new MenuItem("Bresenham画线")) mpl.addActionListener(this) mp2=new Menu("画圆") mp.add(mp2) mp2.add(new MenuItem("公式法画圆")) mp2.add(new MenuItem("多边形逼近圆")) mp2.add(new MenuItem("中点画圆")) mp2.addActionListener(this)

    标签: MenuItem mpl add new

    上传时间: 2016-02-27

    上传用户:坏天使kk

  • 编写4个类:Rectangle、Circle、Geometry、Exa

    编写4个类:Rectangle、Circle、Geometry、Exa,具体要求如下: ① Rectangle类有double型成员变量表示矩形左上角的位置坐标及矩形的宽和高,要求提供修改和返回各成员变量的方法。 ② Circle类有double型成员变量表示圆心坐标和圆的半径,要求提供修改和返回各成员变量的方法。 ③ Geometry类有Rectangle类和Circle型的成员变量rect和circle。即Geometry类创建的对象由一个矩形和一个圆组合而成。要求该类提供修改rect、circle位置和大小的方法;提供显示rect和circle位置关系的方法,并能够显示圆是否完全坐落于矩形中。 ④ 要求能对创建的Rectangle类和Circle类对象数目进行统计。 ⑤ Exa类含有main方法,在main方法中用Geometry类创建对象,该对象调用相应的方法设置圆和矩形的位置及大小并输出圆是否包含在矩形中。输出当前Rectangle和Circle对象数目。

    标签: Rectangle Geometry Circle Exa

    上传时间: 2016-02-29

    上传用户:顶得柱

  • 面向对象的设计思想

    面向对象的设计思想,使用java的开发环境,实现的一个简单的画图软件,可以使用鼠标画圆,方块的图形,有界面

    标签: 面向对象的 设计思想

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:zhengzg

  • 包括Rect,Circle两个类

    包括Rect,Circle两个类,还有一个ShapeCanvas类,可以实现矩形和圆的运动

    标签: Circle Rect

    上传时间: 2016-03-07

    上传用户:FreeSky

  • 画直线

    画直线,画圆,画矩形,同时,还可以设置颜色,画笔,等等。

    标签: 直线

    上传时间: 2016-03-09

    上传用户:lps11188

  • 一个动态画图程序

    一个动态画图程序,用VC++编写,实现一个圆沿一条正弦曲线移动,并在半个周期内半径逐渐增大。

    标签: 动态 画图 程序

    上传时间: 2016-03-12

    上传用户:Thuan

  • 汇编语言实现一个小小的镜子

    汇编语言实现一个小小的镜子,主要是用汇编语言画几个圆

    标签: 汇编语言

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:小草123

  • CELL-ID技术是目前最简单的定位技术

    CELL-ID技术是目前最简单的定位技术,它的原理是通过获取目标手机所在的蜂窝小区ID来确定其所在的位置,提供给定位用户。它不需要移动台提供任何定位测量信息,也无须对现网进行改动,只需要在网络侧增加简单的定位流程处理即可,因而最容易实现,目前这种定位技术已经在各移动网络中广泛使用。它的定位原理很简单:网络根据移动台当前的服务基站的位置和小区覆盖来定位移动台。若小区为全向小区,则移动台的位置是以服务基站为中心,半径为小区覆盖半径的一个圆内;若小区分扇区,则可以进一步确定移动台处于某扇区覆盖的范围内。

    标签: CELL-ID 定位技术

    上传时间: 2016-03-29

    上传用户:cuibaigao

  • 1.介绍了捷联惯性导航系统的基本工作原理

    1.介绍了捷联惯性导航系统的基本工作原理,包括坐标系及其之间的关 系,讨论了欧拉角、四元数等几种经典的解算方法,和计算周期的划分等。 2.讨论了等效转动矢量法及其衍生的一系列修正算法和优化算法,并作 了精度分析和数字仿真,并对根据角增量提取角速率的方法进行了研究和验 证。 3.研究了划船运动下,速度解算的误差补偿方法。对利用对偶原理从圆 锥效应到划船效应的对应方法进行了讨论。 4.讨论了捷联式惯性导航系统的误差,对位置计算中的涡卷误差进行了 推证。

    标签: 捷联惯性 导航系统 基本工作

    上传时间: 2016-04-01

    上传用户:钓鳌牧马

  • 十六点阵中文字体

    十六点阵中文字体,包含宋体、仿宋体、黑体、楷体、幼圆、隶、繁体等各种字体

    标签: 点阵 字体

    上传时间: 2016-04-02

    上传用户:jiahao131