为了实现定时事件,我们引入了一个接口implements TimerClient这个接口是别人做好了的,具体代码在包中,它的作用是只要我们设置一下定时产生事件的时间,它就定时调用方法public void timerEvent(int id)因此,我们就在这个方法中每调用一次,在不同的地方画一个圆就可以了。
标签: 定时
上传时间: 2016-11-22
上传用户:wpwpwlxwlx
poj一些计算几何的解题报告,以及代码主要有网格圆等
上传时间: 2013-12-26
上传用户:13681659100
这是我上次参加电子设计大赛的小车程序,包括向前向后 左右转,走矩形,圆,
上传时间: 2016-11-25
上传用户:zhangzhenyu
这是实验程序;是求三角形,圆,矩形等多边形周长和面积的JAVA程序
上传时间: 2014-01-07
上传用户:hongmo
针对远距离激光干涉成像中条纹的形成进行了研究。分析了成像所需条纹的特点,表明干涉条 纹成像系统的带宽决定于条纹的空间带宽。讨论了传统的迈克尔逊干涉仪结构在激光干涉成像中应用的不足 之处,并在迈克尔逊干涉仪的基础上,提出一种变形的光路结构,用于在远距离上形成圆对称环状干涉条纹,同 时报道了利用该变形结构在约50m的距离上观察到的条纹,表明了该光路结构的可行性
上传时间: 2013-12-20
上传用户:aig85
心形线,是一个圆上的固定一点在它绕着与其相切且半径相同的另外一个圆周滚动时所形成的轨迹,该程序可以动态的演示心形线的生成过程,
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上传时间: 2014-01-19
上传用户:youke111
操作说明: 1. 双击RobotView.exe,打开应用程序; 2. 菜单中Draw->Block,出现一个对话框,从键盘输入具体值,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现红色的矩形,即设置好障碍物位置,此时右上方区域中相应位置的值从0变为1; 3. 菜单中Draw->RobotPoint,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现绿色的圆,即设置好机器人目前位置; 4. 菜单中Draw->GoalPoint,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现黄色的圆,即设置好目的地位置; 5. 菜单中,Edit->Begin,会在右下方会出现一条从机器人目前位置到目标点的无碰路径。
上传时间: 2016-12-11
上传用户:TF2015
如图所示放置3根柱子,其中一根从上往下按由小到大顺序串有若干个圆盘,要求通过3根柱子移动圆盘。若规定每次只能移动1片,且不许大盘放在小盘之上,最后要将圆盘从一根柱子移动到另一根柱子上。
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上传时间: 2014-01-17
上传用户:chenbhdt
画板,在画板上画图形。 提供了撤销和恢复的功能,提供了存放命令的面板,放置画圆、画线等命令的按钮。
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上传时间: 2014-01-20
上传用户:FreeSky
简单的java小程序,输入数据后画一个圆
上传时间: 2014-11-18
上传用户:bcjtao