%电影动画: %1.首先调用moviein函数对内存初始化.创建一个足够大的矩阵来容纳一系列指定的图形(帧) %2.调用getframe函数生成每一帧.该函数返回一个矢量,利用这个矢量创建一个电影动画矩阵 %3.调用movie函数按照指定速度进行指定次数的播放 %例子2:演示如何实现快速傅立叶变换(exp(j*2*pi/n))的可视化过程
标签: getframe moviein 函数 帧
上传时间: 2015-06-30
上传用户:zsjzc
使用JAVA调用AUTOCAD进行图形操作 需要VJ6.0
标签: AUTOCAD JAVA 6.0 VJ
上传时间: 2013-11-29
上传用户:myworkpost
< 图形图像编程精粹>>,介绍了图形图像编程中的一些高级知识,包括2D Geometry,2D Rendering, Image Processing, Frame Buffer Technical, 3D Geometry, 3D Redering, Ray Tracing 等由2D到3D逐渐过渡讲解,是一本不错的书(英文版),希望对大家有所帮助。
标签: Processing Rendering Geometry Buffer
上传时间: 2013-12-27
上传用户:R50974
本文会介绍如何在兼容ARM V4指令集的32位RISC处理器(FA526)所构建的SoC平台上(即FIE8100),运用智原科技所提供的FA526-Linux开发包通过armboot装载Linux操作系统。使开发人员可以在基于FIE8100 SoC的仿真平台-MediaCreative!上进行二次开发和验证设计。
标签: 8100 RISC ARM 526
上传时间: 2013-12-16
上传用户:lwwhust
qtopia的源程序,一种嵌入式图形操作系统
标签: qtopia 源程序 嵌入式图形 操作系统
上传时间: 2014-01-06
上传用户:稀世之宝039
这是关于atmel处理器的源程序,很精典啊,欢迎大家多多参考
标签: atmel 处理器 源程序
上传时间: 2015-07-03
上传用户:叶山豪
搜集的有关C语言图形学的教程,很详尽,欢迎下载!
标签: C语言 图形 教程
上传用户:王小奇
基于μCGUI的嵌入式图形界面设计,资料很详细,欢迎下载!
标签: CGUI 嵌入式图形 界面设计
上传时间: 2013-12-21
上传用户:zhangliming420
这是我学习数字信号处理时编写的程序!功能就是显示一些常用的函数的图形!并可以做FFT计算!
标签: FFT 数字信号处理 函数 图形
上传用户:894898248
介绍怎样利用VHDL语言来实现一个多周期的处理器核心
标签: VHDL 语言 周期 处理器核心
上传时间: 2013-12-20
上传用户:tianyi223