简易的“串口调试助手” 即 可以像超级终端一样
简易的“串口调试助手” 即 可以像超级终端一样,将命令从发送编辑框输入,在接收编辑框显示串口返回的结果,对于调试想AT命令,开发板(用串口的开发板)...
简易的“串口调试助手” 即 可以像超级终端一样,将命令从发送编辑框输入,在接收编辑框显示串口返回的结果,对于调试想AT命令,开发板(用串口的开发板)...
MMX即多媒体可扩展指令集,通常用汇编编写,内嵌于C++或C,提升图象算法的执行速度。该文档介绍了MMX的指令集及编程规范。...
串口调试程序 1. 发送过程:在发送时必须保证TI=1:即发送缓冲器为空,否则将导致数据发不出去,如果想强制发送可以用:TI=1.具体发送数据:利用printf(“akjdfaklfj”) 函数直接...
提出了一种基于函数联接的感知器神经网络的纹理分类方法.它采用高斯2马尔柯夫随机场模型(GM RF)对纹理进行描述,模型参数即为纹理特征,参数估计采用最小平方误差方法获得.将估计参数作为表达纹理的特征向...
三次样条插值程序演示。在SplineDemoView.cpp文件中的函数BOOL CSplineDemoView::ZSpline3()和函数double Spline3(double)是实现三次样条...
-- 本模块的功能是验证实现和PC机进行基本的串口通信的功能。需要在 --PC机上安装一个串口调试工具来验证程序的功能。 -- 程序实现了一个收发一帧10个bit(即无奇偶校验位)的串口控 --...
Wine (Wine Is Not an Emulator)[即Wine不仅仅是一个模拟器]是一个在X和UNIX之上的,Windows 3.x 和 Windows APIs的实现.它是一个Window...
对于阵地的生存概率计算, 可以使用文献1 中的解析公式作粗略估算, 具体方法为, 把整个阵地看作一 个点目标, 即以阵地的中心作为攻击点。求解出某型弹对阵地的破坏半径, 代入解析式即可。但在实际情况...
设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算 法。 每个进程有一个进程控制块( PCB)表...
GB 11919《工业用插头插座和耦合器插销和插套尺寸互换性的要求》...