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  • 本文档主要介绍Matlab中Simulink的功能及应用 第1章 Simulink入门 第2章 建模方法 第3章 运行仿真 第4章 基本模块介绍 第5章 连续系统 第6章 子系统及其封装技

    本文档主要介绍Matlab中Simulink的功能及应用 第1章 Simulink入门 第2章 建模方法 第3章 运行仿真 第4章 基本模块介绍 第5章 连续系统 第6章 子系统及其封装技术

    标签: Simulink Matlab 文档 建模方法

    上传时间: 2017-01-28

    上传用户:思琦琦

  • 这是我的数据结构课程设计

    这是我的数据结构课程设计,1. 初始化两个空栈,一个是操作符栈,一个是操作数栈。2. 如果字符是操作数,将它压入操作数栈。 如果字符是个操作符,则和运算符栈顶的运算符比较优先权后作相应操作,优先技小泽压入栈,大于则将栈顶的运算符出栈,并将运算数栈顶的两个数出栈进行运算。等于,则弹出操作符。

    标签: 数据结构

    上传时间: 2017-01-31

    上传用户:hanli8870

  • 關於圖像压缩的

    關於圖像压缩的,融入了Huffman编碼,Shannon-Fano编碼等技術!

    标签:

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:康郎

  • 用VB开发的与跑跑卡丁车一模一样的赛车游戏

    用VB开发的与跑跑卡丁车一模一样的赛车游戏,而且代码量极少。来体验下VB的强大吧!其实是windows的强大:)因为使用了DirextX技

    标签:

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:moerwang

  • Programming the Microsoft Windows driver model繁中版 透過Windows驅動程式的權威們專業的協助

    Programming the Microsoft Windows driver model繁中版 透過Windows驅動程式的權威們專業的協助,學習如何使用簡易的方式來撰寫Windows驅動程式。 Microsoft WDM支援隨插即用(PnP)功能,提供了電源管理能力,並詳述撰寫驅動程式/迷你驅動程式的方法。這本由長時間接觸裝置驅動程式的專家Walter Oney 與Windows核心小組共同合作的書提供了大量很實用的例子、圖表、建議,並一行一行分析範例的程式碼,好讓您能夠清楚了解實際上在撰寫驅動程式時所會發生的問題。另外亦更新了Windows XP及Windows 2000的最新驅動程式技術,又告訴您如何除錯。

    标签: Windows Programming Microsoft driver

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:cjl42111

  • //--- --- --- - 音乐简谱播放器--- --- --- - /*奏乐程序使用说明 调用方式: sing fname [speed [times]] 文件名 速度(拍/分) 遍

    //--- --- --- - 音乐简谱播放器--- --- --- - /*奏乐程序使用说明 调用方式: sing fname [speed [times]] 文件名 速度(拍/分) 遍数 简谱文件格式: 第1行: 曲名 节拍 调号 第2行-- 乐谱 (空格,换行无意义,但不得插在一个"音描述"内部) 记号: * 节拍,调号,小节分隔符,终止符,升音符,中音音高,休止符,附点,延长 符等 -- 按照常规. * 音描述 -- [3连音符][升降还原符]音高[高低音后缀][音长][附点][延长符] * 3连音符 -- ^ 只标在第1音前,音长只标在第3音后 (3连音的实际总音长为所标音长的两倍,例如:^323 的总音长为1拍) * 降音符 -- @ * 还原符 -- $ * 高低音后缀 -- H(高音) U(高16度音) 连用音程相加 L(低音) W(低16度音) * 音长 -- 无(1拍) (1/2拍) "(1/4拍) 连用为相乘*/

    标签: fname speed times sing

    上传时间: 2014-11-28

    上传用户:hj_18

  • 用J2ME写的射击游戏。玩法简单

    用J2ME写的射击游戏。玩法简单,界面清新。游戏中必杀技是一大亮点,另外,游戏中直接设置了无敌功能键,只要玩家愿意,绝对玩得轻松愉快。

    标签: J2ME 射击游戏

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:cc1015285075

  • 本文结合汽车配件厂工厂制造执行系统(MES)的开发实践,介绍和讨论了一种基于多 线程串口通信的实时数据采集系统的设计和实现方法

    本文结合汽车配件厂工厂制造执行系统(MES)的开发实践,介绍和讨论了一种基于多 线程串口通信的实时数据采集系统的设计和实现方法,讨论了在设计和实现该系统的时候必 须考虑和注意的要点,并对系统在实现中涉及的多线程处理技术、串行通信、数据库访问技 术和Socket 通信技术作了较为详尽的说明。

    标签: MES 汽车配件 工厂 制造执行

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:思琦琦

  • 用链表实现下面功能:输入两个非降序列

    用链表实现下面功能:输入两个非降序列,转换成两个非升序列,合并成一个非升序列

    标签: 输入 序列

    上传时间: 2017-03-08

    上传用户:问题问题

  • 单片机IO口播放乐曲

    单片机IO口播放乐曲,// 单片机用T1中断在IO口P1.0输出乐曲[在P1.0口与VCC间接一喇叭即可听到] // // 1.由于输出的是方波,比较难听:-]你也可以将波形细分用DA输出正弦波 // //2.由于T1频繁中断,任何其他中断发生都会是乐曲打顿,只适合试验 // //3.优化音符编码:一个字节中包含节拍、音符、升降调,可区分数据和命令// //同时人工将音符译为机器码非常容易。

    标签: 单片机 IO口 播放

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:ccclll