(pdg格式,请用BXViewer打开)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三维动画程序语言。通过在网页上插入用Java3D编写的Applet,就能让浏览网页的用户感受到逼真的三维动画效果。全书共分10章。第1章对Java3D作了全面的介绍;第2章和第3章讲述如何构建基本的三维形体并用它们组合成复杂物体;第4章讲述怎样在Java3D中利用AutoCAD、3DS等软件设计的形体;第5章~第7章分别介绍建立真实的三维环境所必需的灯光、材质、纹理、背景、雾效和声音等要素;第8章阐述如何用鼠标、键盘控制三维形体的运动;第9章讲解如何让三维形体按照预定的轨迹运动以及如何优化形体的运动性能;第10章给出了一个综合实例,它将深化读者对Java3D的认识。本书附带的光盘中提供了书中全部源程序、常用的开发工具和重要的技术资料。本书由有丰富的Java3D开发经验的清华大学研究人员编写。它不是一本Java3D的语法书或使用手册,而是作者对自己实践经验的提炼。本书用大量的实例生动地阐述编程要点,让读者动态地掌握编程方法,而非静态地学习编程规则;本书着重介绍应用编程经常会用到的一些技术,但并不面面俱到,目的是让读者尽可能简洁地掌握编程的要旨。本书适用于有一定Java基础的网络编程爱好者和开发人员。
标签: Java3D BXViewer Internet Applet
上传时间: 2014-01-23
上传用户:JIUSHICHEN
一本动画编程书籍,十分推荐。详细讲述了多用户网络游戏编程设计。英文原版。
上传时间: 2015-09-03
上传用户:hwl453472107
本文给出基于单片机系统的16×15 三色LED 点阵双显示屏设计方案,采用动态显示原 理,配合优化的程序设计,在动态扫描方式下,得到较高刷新速率、画面清晰的三色显示效 果。 本设计实现了由红、黄、绿组成的十二种颜色搭配的静态和动态字符、文字、动画显 示:集成ASCII 码子库显示;四条广告语的十二种颜色循环显示;生动的动画显示。按键 控制上下左右移动及速度大小和灰度等级。 【关键词】 三色LED 显示屏 动态显示 单片机 双
上传时间: 2015-09-18
上传用户:saharawalker
C语言程序设计_pdf C语言是目前流行的通用程序设计语言,是许多计算机专业人员和计算机的爱好者学习程序设计语言的首选。 本书共10章,分别介绍了C语言的算法基础、基本概念和如何利用C语言进行程序设计。通过大量的实例介绍了C语言的精华,特别针对目前C语言的发展,精心策划了C语言的综合应用、图形与动画的设计、音乐的演奏等。 从结构化程序设计到面向对象的程序设计,其发展前景是不以人的意志为转移的。为了使学生尽快地掌握并顺利地过渡面向对象的程序设计方法,我们专门编写了介绍C++入门知识的一章,以使本教材更加完美。 本书的作者都是长期在高校从事计算机基础教育的一线教师,有丰富的教学经验和写作经验,书中文字流畅、通俗易懂、概念清楚、深入浅出、例题丰富,书后的附录专门配有每章的练习供读者选用。 此书可作为普通高校本、专科学生的教学用书,也可供一般工程技术人员自学使用。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:myworkpost
随心所欲地为网站设计各种动态 LOGO ,动画,导航条以及全屏动画,还可以带有动感音乐,:)完全具备多媒体的各项功能。
上传时间: 2014-12-08
上传用户:kristycreasy
前段时间帮同学写了个简单动画程序:“贪食蛇的原型”,没有连上地图,只是可以控制蛇体的运动。这个程序没什么可 读性(整个设计不大合理),但是如果您正想写“贪食蛇”游戏,那阅读这个程序将会是个好的开始.
上传时间: 2014-01-04
上传用户:从此走出阴霾
仿真练习用的FLASH动画源码,亲手设计,其中设计思想和大量的脚本是初学者参考的好东东~
上传时间: 2014-01-04
上传用户:cc1
DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
C语言是目前流行的通用程序设计语言,是许多计算机专业人员和计算机的爱好者学习程序设计语言的首选。 本书共10章,分别介绍了C语言的算法基础、基本概念和如何利用C语言进行程序设计。通过大量的实例介绍了C语言的精华,特别针对目前C语言的发展,精心策划了C语言的综合应用、图形与动画的设计、音乐的演奏等。 从结构化程序设计到面向对象的程序设计,其发展前景是不以人的意志为转移的。为了使学生尽快地掌握并顺利地过渡面向对象的程序设计方法,我们专门编写了介绍C++入门知识的一章,以使本教材更加完美。 本书的作者都是长期在高校从事计算机基础教育的一线教师,有丰富的教学经验和写作经验,书中文字流畅、通俗易懂、概念清楚、深入浅出、例题丰富,书后的附录专门配有每章的练习供读者选用。 此书可作为普通高校本、专科学生的教学用书,也可供一般工程技术人员自学使用。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:firstbyte
论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述 还以“俄罗斯方块”游戏为例,具体讨论了实现游戏编程的方法,如游戏界面框架的创建、背景显示、方块的控制和显示、成绩和排名等;最后是总结与展望。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:koulian