介绍如何利用TC系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐器的演奏、汉字的显示、图片的显示等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。
上传时间: 2016-05-14
上传用户:xuanjie
通讯录设计说明 各模块说明 myHeaderBean: 开头动画,缓解打开软件时间过长给用户带来的负面影响 myMenuBean: 菜单栏组件 myToolBean: 工具栏组件 myPersonBean: 对象实体组件(人) myTreeBean: 利用数型控件来显示信息 myDatabaseBean: 操作数据库类(只针对文件存取) addPersonBean: 增加人的窗口组件 updatePersonBean: 修改人信息的窗口组件 myMainFrame: 显示主窗口 mySearchBean: 查询组件
标签: myHeaderBean 通讯 模块 动画
上传时间: 2013-12-22
上传用户:rocwangdp
c语言高级编程教程。介绍如何利用TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。
上传时间: 2016-06-26
上传用户:黑漆漆
汇编程序微机原理课程设计_动画心_汇编课程设计
上传时间: 2014-01-08
上传用户:frank1234
(全彩)Adobe Flash CS3以假乱真动画艺术设计,想制作高质量的FLASH动画可一定得看哦
上传时间: 2016-09-17
上传用户:372825274
锁相环一阶环的设计的仿真。自动画出线性和非线性的仿真结果
上传时间: 2013-12-18
上传用户:baiom
变形机器人设计资料,包括结构图,动画演示
上传时间: 2017-01-30
上传用户:dragonhaixm
利用多线程和低层Canvas设计的Java额动画程序,可以利用此设计来设计小游戏
上传时间: 2017-02-01
上传用户:com1com2
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47
上传时间: 2017-03-28
上传用户:star_in_rain
本科课程《图形变换动画表示》实验设计方案的实验报告
上传时间: 2013-12-24
上传用户:英雄