本套max 图库一共收集了50个 里面一共分别墅设计与绘制、常见户型设计方案、电路图的绘制、电梯间、经典小户型的设计、 立面图的绘制、营业厅、书房、天棚图的绘制、玄关、珠宝展示柜、3个大型户型的设计等综合CAD 图库。 收集这些东西真的花了不少心血。衷心的希望大家可以珍惜我的劳动成果支持我们! 因为我工作上的事情也非常忙。室内设计网一直我也没时间管理和更新,直到今天晚。 在新的一年到来之时。给大家室内设计行业同仁一些帮助和方便,是最大的欣慰! 也希望有更多的人心人士为我们提供类似材料和资源。 只要您有好的室内设计作品、设计软件、设计图库、模型、设计行业的最新消息都可以告诉我们!
上传时间: 2014-11-28
上传用户:xcy122677
一个游戏 F1:记分模式,过关加500分,死亡一次减250分,在没找到缺口之前一直扣分。 F2:过关模式,只有一次机会,挑战者的选择。 F3:连续模式,记分规则同记分模式,死亡时不用找缺牙。 F4:极限模式,未完成
上传时间: 2014-08-21
上传用户:xc216
太空游戏 F1:记分模式,过关加500分,死亡一次减250分,在没找到缺口之前一直扣分。 F2:过关模式,只有一次机会,挑战者的选择。 F3:连续模式,记分规则同记分模式,死亡时不用找缺牙。 F4:极限模式,未完成
上传时间: 2014-10-11
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设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 [提示]: (1) 假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的格式为: 进程名、指针、要求运行时间、优先数、状态。 进程名——P1~P5。 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——假设两种状态,就绪,用R表示,和结束,用E表示。初始状态都为就绪状态。 (2) 每次运行之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。 (3) 处理器总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先数减1,要求运行时间减1。 (4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入队列,否则,将状态改为“结束”,退出队列。 (5) 若就绪队列为空,结束,否则,重复(3)。 用c语言实现的模拟操作系统处理机调度过程的程序
上传时间: 2016-02-03
上传用户:龙飞艇
BP神经网络股票建模,随着股票市场混沌和分形理论的逐步确立,人们开始利用神经网络对证券市场的变动加以预测。本文的研究目的在于为股市提供一种基于BP神经网络的股价预测方法,以便提高股价预测时的运算速度和精确度,为股票市场的个人投资者和机构投资者提供新的实用方法。
上传时间: 2016-02-23
上传用户:hakim
一、目的要求 用高级语言编写和调试一个或多个作业调度的模拟程序,以加深对作业调度算法的理解。 二、例题:为单道批处理系统设计一个作业调度程序。 由于在单道批处理系统中,作业一投入运行,它就占有计算机的一切资源直到作业完成为止,因此调度作业时不必考虑它所需要的资源是否得到满足,它所占用的 CPU时限等因素。 作业调度算法:采用先来先服务(FCFS)调度算法,即按作业提交的先后次序进行调度。总是首先调度在系统中等待时间最长的作业。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:xauthu
需要一个四位LED数码管显示器用于显示时间(分,秒); 2)显示的初值都为0; 3)每隔一秒改变一次显示值(每60秒为一分钟); 4)能同时显示分秒的四位值; 5)秒钟为60时,能自动复位到零,并使分钟加一; 6)分钟为60时,能自动复位到零; 7)LED数码管显示器循环显示分秒的动态值。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:it男一枚
编写一进程调度程序模拟程序(调度算法可以采用下面提示中的算法,也可以采用教材中的某个标准调度算法),进程状态为就绪、运行、阻塞三种。模拟程序只对你所设置的“虚拟PCB”进行相应的调度模拟操作,即每发生“调度”时,显示出当前运行的“PCB名字”、优先数、运行时间等,而不需要对系统中真正的PCB等数据进行修改。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:彭玖华
练习并掌握多任务实时操作系统下Task 调度、Task 间主要通信手段(信号量、消息队列等)、RISC 处理器 I/O 端口控制等内容,并形成嵌入式实时应用软件的良好编程习惯。创建多Task,为每个Task 创建私有的Message Queue,每个Task 只通过自己的私有Message Queue 接收消息;Task 间消息通信通过向对方私有MessageQueue 发送消息完成。 Task1:管理Task。负责系统启动时同步系统中其他Task 的启动同步,利用信号量的semFlush()完成。同时接收各Task 的告警信息,告警信息需编号以logmsg 方式输出。本task 负责系统结束时的Task 删除处理。 Task2:console 命令行接收Task。接收并分析console 发来的命令行及参数。自行设置5 种以上命令,并根据命令的内容向Task3 或/及Task4 发送激励消息。同时实现系统退出命令,使系统采用适当方式安全退出。收到非法命令向Task1告警。 Task3:Led 控制Task。接收Led 控制消息(命令),自定义Led 显示方式表现命令执行情况。本task 应负责led 相关I/O port 初始化。收到非法led 控制命令向Task1 告警。 Task4:console 输出Task。接收需打印输出的字串消息(命令),输出到console。收到长度为0 或超常字串向Task1 告警。
上传时间: 2016-04-12
上传用户:iswlkje
智力抢答器: 1、竞赛开始时,主持人接通启动/停止开关(SA),指示灯HL1亮。 2、主持人按下开始抢答按钮(SB0)后,如果在10S内无人抢答,则指示灯HL2亮,表示抢答器自动撤销此次抢答.如果10S内有人抢答(按下按钮SB3,SB4,SB5),则最先按下抢答按钮的信号有效,相应抢答桌的抢答灯(HL1,HL2,HL3)亮。 3、当主持人确认抢答有效后,按下答题计时按钮(SB6),抢答桌上的抢答灯灭,计时开始,计时时间到(1minute),抢答桌上的抢答灯再次亮。 4、如果抢答者在规定的时间内正确的回答问题,主持人按下加分按钮,抢答桌上的抢答红灯快速闪烁(0.3s ON,0.3s OFF)。如果抢答者在规定的时间内回答问题不正确或计时时间到还回答不出问题,主持人按下减分按钮,抢答桌上的抢答绿灯(HL4、HL6、HL8)闪烁(0.3s ON,0.3s OFF)。
上传时间: 2014-11-27
上传用户:banyou