Demo程序经Keil701编译后,代码量为7-8K,可直接在KeilC51上仿真运行。 使用方法:解压后双击yy项目,点调试即可在串口仿真看到结果。 Demo程序创建了3个任务A、B、C优先级分别为2、3、4,A每秒显示一次,B每3秒显示一次,C每6秒显示一次。从显示结果看,显示3个A后显示1个B,显示6个A和2个B后显示1个C,结果显然正确。用户可以仿照范例运用更多系统API函数写出自己的程序。只要程序中有显示语句就可以用软件仿真器看结果。注意:系统提供的显示函数是并发的,他不是直接显示到串口,而是先输出到显存,用户不必担心IO慢速操作影响程序运行。串口输入也采用了同样的技术,他使得用户在CPU忙于处理其他任务时照样可以盲打输入命令。 将EXL2-shell目录下的文件覆盖yy目录下的同名文件,将word.c、yyshell.c、yyshellsub.c、mystring.c加入项目,删除yy1.c,编译后调试即可。输入help可得到在线帮助,具体命令用法见文章说明。 yangye网友推荐http://www.sics.se/~adam/lwip/网站学习TCPIP,该网站开放源代码的lwip是专为8bit和16bitMCU设计的TCPIP协议栈,已在多种CPU上移植成功,推荐大家下载。
上传时间: 2014-11-01
上传用户:hopy
在一个多道程序设计系统中,实现“作业调度”的模拟。模拟程序的要求如下: 1.输入: 作业流文件,其中存储的是一系列待执行的作业信息,每个作业包括五个数据项:作业号,优先级,进入输入井时间(用一个整数表示,如10:10表示为1010),作业估计运行时间(单位:分钟),内存需求量。各数据项用空格隔开。 2.输出: 按照作业调度次序输出每一个作业流文件:“作业号”、“进入内存时间”、“作业完成时间”、“周转时间”;每行输出一个作业的信息。 计算出平均周转时间并输出。 3.作业调度算法: 短作业优先(作业估计运行时间最短的作业首先被调度)。 4.处理要求: 在两道环境下有多个作业; 程序运行时,首先提示输入测试文件的文件名; 输入文件名后,程序将读入文件中的有关数据,并按照最短作业优先调度算法对作业进行调度,作业被调度运行后不再退出(忽略进程调度或者可以认为进程调度采用的是先来先服务调度算法); 假设内存容量为100K,存储管理方案为可变分区方式,且不允许在内存中移动作业。
上传时间: 2015-03-29
上传用户:coeus
本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。全书共18章,分五个部分。第一部分介绍Linux GUI编程架构以及编程基础知识,第二部分介绍Linux 编程常用C语言函数库glibc、构件库Gtk+、Gnome,第三部分介绍Linux下的GUI生成器Glade,第四部分介绍Linux编程调试工具gdb及xxgdb。第五部分包括三个附录,附录A是书中使用的示例GnomeHello的源代码,附录B介绍了一些与Gtk+/Gnome编程相关的在线资源,附录C是Gtk+/Gnome对象的简要介绍。本书中的Gtk+构件示例都来自于GTK 1.2.3软件包的示例。如果下载并安装了GTK 1.2.3软件包,则能够在展开的源代码目录下找到这些示例代码。本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:15736969615
某幼儿园按如下方法依次给A,B,C,D,E五个小孩发糖果。将全部糖果的一半再加二分之一块糖果发给第一个小孩;将剩下糖果的三分之一再加三分之一块糖果发给第二个小孩;将剩下糖果的四分之一再加四分之一块糖果发给第三个小孩;将剩下糖果的五分之一再加五分之一块糖果发给第四个小孩;将最后剩下的11块糖果发给第五个小孩。每个小孩得到的糖果数均为整数。试确定原来共有多少块糖果?每个小孩各得到多少块糖果? 要求结果的输出格式为 sum=糖果总数 xa=A得到的糖果数 xb=B得到的糖果数 xc=C得到的糖果数 xd=D得到的糖果数 xe=E得到的糖果数
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上传时间: 2015-06-02
上传用户:叶山豪
软件设计文档国家标准-包括有软件需求分析说明,可行性分析,开发计划,设计说明等十五个部分的内容
上传时间: 2015-06-25
上传用户:xuanjie
设计一个程序,统计一个班(最多有35人)的学生成绩,要求能实现如下五个功能: ①由键盘输入每个学生的学号和四门课程的成绩。 ②计算每个学生的平均分和总分。 ③按总分从高到低排出名次,并按名次输出每个学生的情况,包括:学号、各科成绩、 平均分和总分。 ④根据用户要求输出某门课程(由键盘输入课程号)成绩在90分以上(含90分)且总在前五名的学生情况,包括:学号、各科成绩、平均分和总分。 ⑤将排好序的学生数据写到磁盘文件“stud.dat”中去。 具体要求如下: ①每个功能为一个独立的函数。 ②所有的输入之前都要有提示。
标签: 程序
上传时间: 2013-12-15
上传用户:朗朗乾坤
数字系统课程设计包括EDA实验板组装调试及红外遥控系统设计制作两个部分,各部分要求如下: 红外遥控系统由发射编码和接收解码两个部分组成,本课程设计要求制作发射编码电路板(遥控器)以及编写程序在EDA实验板上实现接收解码,具体说明如下:
上传时间: 2015-10-02
上传用户:hwl453472107
1.1 引言 1.1.1 设计目的 本次课程设计是在完成一个学期的编译原理课程之后,为了进一步加深对编译原理相关知识的理解,培养实际解决问题的能力而进行的。结合本学期所开设的软件工程课程,本次课程设计实验过程要求按照软件工程的思想来组织开发过程,按照软件生命周期的阶段划分来进行。由于课程设计规模较小,所以对软件生命周期进行适当的合并,简化为五个阶段,即需求分析、总体设计、详细设计、编码实现和测试。 1.1.2 设计任务 针对本次课程设计我们设计了一个简化的pascal语言,称为mini-pascal。设计的任务就是开发出针对mini-pascal语言的编译程序。标准的编译程序结构分为五部分,分别是词法分析、语法分析、语义分析和中间代码生成、优化和目标代码生成。由于时间和能力所限,我们的编译程序只包括前三个部分,最后生成四元式形式的中间代码。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:2467478207
测试用例的设计-边界值法例子,第五个文档,上传太慢了。
标签: 测试
上传时间: 2014-11-01
上传用户:sunjet
Windows 程序设计 chm 中文 书本主旨: 本书是地球上最有名、最受推崇、最多人使用的程式设计用书。 内容简介: 「到Petzold的书中找找」仍然是解决Windows程式开发各种疑难杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows程式开发设计指南》中,作者身违背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows开路先锋奖)得主,依据最新版本Windows作业系统,以可靠的取材资料校定这一本经典之作一再一次深入探索了Win32程式设计介面的根本重心。 本书特色: 基本入门:输出、输入、对话方块 对Unicode的介绍 图形处理:绘图、文字与字体、点阵图形与metafile 系统核心与印表机 声音与音乐 动态连结程式库 多工与多执行绪 多重文件介面 网际网路与企业内网路程式设计 使用对象 ALL
上传时间: 2014-12-06
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