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3D引擎 的查询结果
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人工智能/神经网络 一个.Net下用VB编写的用于游戏的人工智能引擎
一个.Net下用VB编写的用于游戏的人工智能引擎
J2ME 这是个J2ME下3D程序
这是个J2ME下3D程序,是一个旋转的三棱锥,它的染色非常有讲究,可以详细说明VERTEXARRAY这个类的功能
软件设计/软件工程 索爱Java 3D开发者指南中文版
索爱Java 3D开发者指南中文版,要设计学习JAVA 3D的朋友可看看,多交流
其他 用java程序编写的3D立体字体的特效的源码。
用java程序编写的3D立体字体的特效的源码。
其他书籍 1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序
1.Direct X基础.doc
2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc
3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc
4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D.doc
5.Direct 3D顶点、转换和打光处理管线.doc
6.绘制 3D基本形状.doc
7.游戏杆和键盘输入.doc
8.贴图.doc
9.烟雾.doc
10.Alpha混合.doc
11.光影对映和环境对映.doc
12.屏蔽缓冲 ...
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3D游戏程序设计入门
中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无 ...
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DirectX 9 3D图形程序设计
本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最 ...
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DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...