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https://www.eeworm.com/dl/665/260258.html
matlab例程
惯性导航粗对准
惯性导航粗对准,内有陀螺和加速度计真实采集数据供调试和验证。
原理来源-<惯性导航>-秦永元,略有修改,编译环境matlab
https://www.eeworm.com/dl/678/385200.html
系统设计方案
利用verilog语言
利用verilog语言,从上至下层次管理的设计思想;Verilog HDL的行为描述和结构描述,实现8位频率计,4个0检测修正电路的原理说明
https://www.eeworm.com/dl/517031.html
源码
51-lcd-mpu6050
利用ST89C52获取MPU6050原始数据并通过LCD1602显示加速度计和陀螺仪的10位原始数据
https://www.eeworm.com/dl/860883.html
技术资料
电阻器自发热影响分析和计算
对于简化的比率计RTD系统的简化设计,需要考虑信号路径中电阻器自发热引起的误差,才能防止它们所导致的不希望出现的误差级。
https://www.eeworm.com/dl/904406.html
技术资料
微机接口试题
微机接口试题:一、 填空题(15 分,每空1 分)1、 串行通信从传输方式来分有___________、___________和___________三种。2、 在 设 计 键
https://www.eeworm.com/dl/536/16963.html
其他文档
STM32下移植UCGUI的教程方法
在MDK环境下将3.90版本的UCGUI移植到STM32下了,为了方便大家,特写此移植方法,大家可以借鉴(有错误之处,望大家指点出来共同讨论!)
移植步骤:
第一步:首先,得把你的TFT底层驱动写好,既在裸机下,可以正常显示。
第二步:加入UCGUI程序包。
第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITouchConf. ...
https://www.eeworm.com/dl/686/223567.html
VC书籍
本课程的教学体系结构是
本课程的教学体系结构是,从在Visual C++编程环境建立一个程序框架入手,一步一步地介绍在当前在计算机上2D游戏常用的算法和方法(其中一些方法无论在书上和网上都没有披露过的);其中根据编制游戏发展的需要,又进一步的介绍Visual C++编程的各种具体方法。每一个教学环节的完成,就是游戏的一个效果 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/409110.html
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本课程的教学体系结构是,从在Visual C++编程环境建立一个程序框架入手,一步一步地介绍在当前在计算机上2D游戏常用的算法和方法(其中一些方法无论在书上和网上都没有披露过的);其中根据编制游戏发展的需要,又进一步的介绍Visual C++编程的各种具体方法。每一个教学环节的完成,就是游戏的一个效果 ...
https://www.eeworm.com/dl/874712.html
技术资料
matlab运动估计块匹配算法
包括3步法,新3步法,4步法,菱形搜索-motionsEstAnalysis.m——Script to execute all Algorithms motionEstES.m——Exhaustive Search Algorithm motionEstTSS.m——Three Step Search Algorithm motionEstNTSS.m——New Three Step Search Algorithm motionEstSESTSS.m——Simple And Efficient Sea ...
https://www.eeworm.com/dl/875777.html
技术资料
STM32下移植UCGUI的教程方法
在MDK环境下将3.90版本的UCGUI移植到STM32下了,为了方便大家,特写此移植方法,大家可以借鉴(有错误之处,望大家指点出来共同讨论!)
移植步骤:
第一步:首先,得把你的TFT底层驱动写好,既在裸机下,可以正常显示。
第二步:加入UCGUI程序包。
第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITouchConf. ...