基于图像的物体表面真实感渲染
如何使物体表面表现的细腻真实,一直是图形学研究的一个重要方向,而表面细微结构对于表现物体的细节是相当重要,传统的做法是给虚拟物体贴纹理,但是由于纹理是在特定光照下获取的照片,当虚拟光源变化时,...
如何使物体表面表现的细腻真实,一直是图形学研究的一个重要方向,而表面细微结构对于表现物体的细节是相当重要,传统的做法是给虚拟物体贴纹理,但是由于纹理是在特定光照下获取的照片,当虚拟光源变化时,...
计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定...
计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定...
计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定...
针对真实感云彩生成需求,介绍了分形云彩模型、Diamond-Square 算法,引入了云彩纹理生成算法,探讨了运用OpenGL 和分形技术生成真实感云彩的基本方法,最后通过实验对整个算法...