规划十三五期间ADS-B发展前景及十二五期间相关发展结果。
标签: ADS-B国家规划
上传时间: 2016-08-24
上传用户:kang1923
国家自然科学基金“十三五”发展规划遴选118个学科优先发展领域和16个综合交叉领域
上传时间: 2017-07-13
上传用户:tsxlyh
VC写的传奇游戏源程序(第五部分)(共十三部分)每一部分均可单独使用研究
上传时间: 2015-03-17
上传用户:liglechongchong
mpi程序原理及代码 非数值并行算法MPI编程实现 第十三章 排序 第十四章 串匹配 第十五章 图论 第十六章 组合优化 第十七章 计算几何
上传时间: 2014-01-27
上传用户:啊飒飒大师的
业务员教材 销售艺术篇:成功销售自己 专题一:销售是什么 专题二:销售技能能为您做什么 专题三:谁处于销售中--每个人 专题四:销售的过程及应学习的技巧 专题五:让销售成为您的爱好 销售技巧篇:做一名成功的销售人员 专题六:设定目标,成为专业的销售人员 专题七:高手重视准备工作 专题八:了解您的产品 专题九:如何寻找潜在客户 专题十:接近客户的技巧 专题十一:如何进行事实调查 专题十二:成功与人沟通 专题十三:识别客户的利益点 专题十四:如何做好产品说明 专题十五:展示的技巧 专题十六:如何撰写建议书 专题十七:客户异议的处理 专题十八:达成最后的交易 销售提升篇:做一名优秀的销售人员 专题十九:建立稳定的商业联系 专题二十:时间管理的技巧 专题二十一:培养属于您自己的信念
上传时间: 2013-12-22
上传用户:whenfly
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-09
上传用户:wuyuying
《软件工程文档模板》 一、可行性研究报告 二、项目开发计划 三、需求规格说明书 四、概要设计说明书 五、详细设计说明书 六、用户操作手册 七、测试计划 八、测试分析报告 九、开发进度月报 十、项目开发总结报告 十一、程序维护手册 十二、软件问题报告 十三、软件修改报告
上传时间: 2013-12-18
上传用户:jackgao
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2015-07-26
上传用户:上善若水
D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构
上传时间: 2015-08-10
上传用户:teddysha
c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-23
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