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z-buffer

  • 摘 要 文章以空间监控系统为背景,深入研究了JPEG图像压缩标准的实现方法,并基于FPGA对其进行了实现和优化。文中给出了详细的实现方法和优化过程,测试表明达到了很好的效果。 简单介绍了有损静态图

    摘 要 文章以空间监控系统为背景,深入研究了JPEG图像压缩标准的实现方法,并基于FPGA对其进行了实现和优化。文中给出了详细的实现方法和优化过程,测试表明达到了很好的效果。 简单介绍了有损静态图像压缩当前有两种比较流行的标准JPEG和JPEG2000。说明了用JPEG方法压缩的原因。 介绍JPEG基本原理:JPEG对灰度图像的压缩处理过程主要包括:图像分割,离散余弦变换(DCT),量化(Quantization),“Z”形排序(Zigzag Scan),差分脉冲编码调制(Differential Pulse Code Modulation,DPCM)对直流系数(DC),行程长度编码(Run-Length Encoding,RLE)对交流系数(AC),霍夫曼(Huffman)编码等。 JPEG标准的特点是离散余弦变换。 比较详细介绍压缩系统的构成和实现。实现提及步骤, JPEG压缩模块设计和编码模块实现细节。

    标签: JPEG FPGA 实现方法 监控系统

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:410805624

  • 利用C#编写的一个关于SharpMap的例子

    利用C#编写的一个关于SharpMap的例子,能够加载shapeFile图层,对图层叠加顺序进行调整,对图层属性进行设置,而且还实现了buffer和touches两个方法

    标签: SharpMap 编写

    上传时间: 2017-05-17

    上传用户:wxhwjf

  • USACO 1.1.1 美国信息学奥林匹克竞赛第一题题解。 http://ace.delos.com/usacoprob2?a=tm4lT30HPme&S=ride 问题描述 科学家们在

    USACO 1.1.1 美国信息学奥林匹克竞赛第一题题解。 http://ace.delos.com/usacoprob2?a=tm4lT30HPme&S=ride 问题描述 科学家们在研究彗星后惊讶地发现,在每一个彗星后面都有一个不明飞行物UFO。 这些不明飞行物时常来带走来自地球上的一些支持者。不幸地,他们的空间在每次旅行只能带上一群支持者。 他们要做的是用一种聪明的方案让某个支持彗星UFO的团体都被彗星带走。他们为每个彗星起了一个名字,通过这些名字来决定一个团体是不是特定的彗星带走。 那个相配方案的细节是这样的: 所有团体的名字和彗星的名字都以下列各项方式转换成一个数字: 这个最后的数字代表名字中所有字母的信息,"A" 是 1 和 "Z" 是 26。 举例来说,团体 "USACO" 会是 21*19*1*3*15=17955 。 如果团体的数字 mod 47 等于慧星的数字 mod 47,那么你要告诉这个团体:准备好行李,走吧 ! 现在,你要写一个程序来通过团体的名字和彗星的名字来决定一个组是否应该与在那一颗彗星后面的不明飞行物搭配。 写一个程序读入彗星的名字和团体的名字,如果搭配打印"GO"否者打印"STAY" 团体的名字和彗星的名字将会是没有空格或标点的一串大写字母(不超过6个字母)。

    标签: usacoprob USACO delos HPme

    上传时间: 2017-05-20

    上传用户:希酱大魔王

  • 在访问 Google 主页时

    在访问 Google 主页时,您可以使用多种语言查找信息、查看新闻标题、搜索超过 10 亿幅的图,z这就是介绍搜索引擎的文当 一流的搜索引擎

    标签: Google 访问

    上传时间: 2017-05-21

    上传用户:iswlkje

  • LZMA压缩解压算法

    LZMA压缩解压算法,压缩解压函数接口入参出参都以Buffer形式; 代码为完整的工程,可运行,其中包括简单的举例。

    标签: LZMA 解压 算法

    上传时间: 2017-05-25

    上传用户:yy541071797

  • Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应

    Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

    标签: Java 程序 编码规范

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:lxm

  • Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应

    Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

    标签: Java 程序 编码规范

    上传时间: 2017-05-31

    上传用户:zxc23456789

  • 编写一个java应用程序。用户从键盘输入一个1-9999之间的数

    编写一个java应用程序。用户从键盘输入一个1-9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否回文数。回文数是指将数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同,例如12121,4224,6778776等都是回文数。 1)程序具有判断用户的输入是否为合法整数的功能。对非法输入(例如含有字母)要进行处理。 2)要判断输入数的位数,并输出相关信息。 3)要判断是否回文数。 二、二战期间,英国情报人员获取德军的一机密电报,电报的内容为: bzdz izu sxgzd vs lh ,vpzg woflsh vs vwrh vhlsddlmp glm wrw gzy vsg .gflyz gstfzu bvsg gzsd hdmlp vml lm ,hghzvy wmz hwiry mvvdgvy izd z hzd vivsg ,ltz tmlo tmlO 情报人员已经知道,这段电报的加密方式为: 1. 首先将字符串的顺序颠倒。 2. 字母互换的规律为:A->Z, B-Y, C-X...X->C, Y->B, Z-A a->z, b->y, c-x...x->c, y->b, z->a. 3. 非字母字符保持不变。 请编程帮助情报人员破译这份机密电报。给出注释良好的源程序和程序运行后的结果。

    标签: java 9999 编写 应用程序

    上传时间: 2017-06-02

    上传用户:dengzb84

  • 将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言

    将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)

    标签: 语言 抽象 字母

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:aix008

  • 关于c语言的常见问题 如乘法表

    关于c语言的常见问题 如乘法表,吃桃,z型,猜数,车牌号等常见算法

    标签: c语言 乘法

    上传时间: 2017-06-05

    上传用户:2404