System.out.print(s) System.out.println(t) System.out.print(u) System.out.println(v) System.out.print(a) System.out.print(b) System.out.print(c) System.out.println(d) x=0x5f20 y=0x5f35 z=0xffff System.out.print(x) System.out.print(y) System.out.println(z)
上传时间: 2016-07-01
上传用户:日光微澜
设平面上分布着n个白点和n个黑点,每个点用一对坐标(x, y)表示。一个黑点b=(xb,yb)支配一个白点w=(xw, yw)当且仅当xb>=xw和yb>=yw。若黑点b支配白点w,则黑点b和白点w可匹配(可形成一个匹配对)。在一个黑点最多只能与一个白点匹配,一个白点最多只能与一个黑点匹配的前提下,求n个白点和n个黑点的最大匹配对数。
标签: 分布
上传时间: 2013-12-20
上传用户:米卡
GPS系统接收数据坐标转换 GPS接收的数据往往是三维坐标,而在科学研究中我们通常用二维坐标。因此必须 进行坐标转换,下面我们介绍一种坐标转换,即把WGS84坐标转换为高斯—克吕 格坐标系。数字地图投影的方法很多,而我国采用了高斯—克吕格投影,它是一 种横轴椭园柱面等角投影,用一个椭球柱面与地球椭球在某一子午圈L0上相切, 这条子午线通常称做投影轴子午线。也就是高斯-克吕格投影直角坐标系的x 轴, 地球的赤道与椭圆柱面相交, 成一直线,这条直线与轴子午线正交,就是平面直角坐 标系的y轴,把椭球柱面展开,就得到以(x,y)为坐标的平面直角坐标系。为减少 投影变形,按经度把椭球分为许多带,各带分别投影,经常采用的是3度和6度带。 为使y值不为负值,通常在y轴上加上500km。 已知WGS84坐标(B,L),B为GPS定位输出成果的纬度,L为GPS定位输出成果的经度。 由WGS84到高斯-克吕格坐标(x,y)的转换成高斯投影正算,详见本软件
上传时间: 2014-01-26
上传用户:小眼睛LSL
写一个对文本文件加密的程序和一个解密的程序。密码规则是:对于小写字母,a换成x,b换成y,c换成z,d换成a,e换成b,...;对于大写字母,A换成X,B换成Y,C换成Z,D换成A,E换成B,...;其他字符不变。
上传时间: 2016-08-16
上传用户:jennyzai
2. 进入程序后,即会显示提示用户是否需要创建魔王词汇,选择y则用户自己创建魔王词汇,选择n则使用默认的魔王词汇为:默认的魔王词汇(只有A=sae,B=tAdA,C=sce,D=sde)之后会有相关的作者信息。下面就提示用户输入魔王语句,输入完后就会输出翻译后的魔王语句。
标签: 程序
上传时间: 2016-08-17
上传用户:hoperingcong
flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上传时间: 2014-02-06
上传用户:ljmwh2000
Overview Input Clock = 24Mhz Preview VGA 15fps @ 60Hz VGA 12.5fps @ 50Hz Capture VGA 15fps @ 60Hz VGA 12.5fps @ 50Hz Output Format YCbCr 4:2:2 (ITU 656) YCbCr to RGB conversion R = Y + (351*(Cr – 128)) >> 8 G = Y – (179*(Cr – 128) + 86*(Cb – 128))>>8 B = Y + (443*(Cb – 128)) >> 8
上传时间: 2013-12-24
上传用户:远远ssad
一个基于GTK+的单词数值计算器,1、 按照规则计算单词的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26个字母(全部用大写)的值分别为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK这个单词的值就为:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、对程序的界面布局参考如下图所示,在第一个单行文本框输入一个单词,点击“计算”按钮,按照以上算法计算出该单词的值。 3、如果在最下面的单行文本框输入一个文件路径,此文件每行记录一个单词,那么经过程序计算出各个单词的值,并把结果输出到当前目录下result.txt文件中。如果文件不存在,应该提示错误。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:康郎
一道程序编译顺序的考题,涉及到函数调用的先后顺序及运算符号的优先级等问题。下面我展开给你讲。 C的程序编译总是从main函数开始的,这道题的重点在“fun((int)fun(a+c,b),a-c)) ”语句。 系统首先要确定最外层 fun()函数的实参,第一个参数的确定需要递归调用fun()函数(不妨称其为内层函数)。内层函数的两个参数分别为x=a+b=2+8=10、y=b=5,执行函数体x+y=10+5=15,于是得外层函数的参数x=15。其另一个参数y=a-c=2-b=-6,再次执行函数体,得最终返回值x+y=15+(-6)=9。
标签: 程序编译
上传时间: 2014-12-03
上传用户:徐孺
课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6) 设字符集及频度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 频度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1
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上传时间: 2017-04-24
上传用户:zhyiroy