linux 镜像文件制作 用于压制yaffs2类型的文件镜像啊啊啊啊啊啊
上传时间: 2013-12-23
上传用户:aeiouetla
该程序用来实现发输电系统可靠性指标的计算。程序实现中定义的类的功能主要有计算负荷频率指标、形成停用表、并联卷积计算、发电机与负荷并联卷积、串联卷积、计算并输出可靠性指标的结果等。
上传时间: 2017-09-11
上传用户:CHINA526
图像管理 对图片进行预览的功能(参考ACDSee界面)。要求在界面中显示一个本地计算机中的文件夹的树形结构,选取一个文件夹后,在右边以缩略图的形式将该文件夹中的图片显示出来。 从上图预览界面中双击某图片后(或从菜单选择显示功能)进入显示界面。首先显示选中的图片。然后重点实现以下功能:设计向上按钮,选择向上按钮后回到上图预览界面;设计3个按钮实现:查看上一幅、下一幅、自动播放当前文件夹图片功能。 (1)图片删除。选择一个图片文件或文件夹,删除该图片文件或文件夹。 (2)图片复制。可以将一个或多个图片从当前文件夹复制到其他文件夹。 (3)图片改名
上传时间: 2017-09-14
上传用户:13517191407
如何为eclipse中的文件设置默认编码
上传时间: 2017-09-20
上传用户:JIUSHICHEN
了解并进一步掌握TCP/IP协议中的文件传输协议FTP,掌握其工作原理,FTP协议是如何使本地或远程的客户和服务器之间进行文件传输的,同时掌握利用Visual C++这一语言进行网络编程,也掌握了MFC WinInet 编程,及其它的一些基本的类和使用方法,也基本掌握了FTP协议的基本功能。
上传时间: 2014-12-07
上传用户:zjf3110
应用MATLAB工具箱在VC++中实现神经网络的程序设计
上传时间: 2013-12-10
上传用户:lht618
MDSD算法! 这个是我们中国人自己发现的一个算法! 在ACM中属于比较难得题目! 我只有有一个模板
上传时间: 2013-11-25
上传用户:sjyy1001
vc 关于串口的发送和接收文件的一个小程序,向连接串口上载文件,在接收端接收文件,
标签: vc 串口
上传时间: 2015-03-27
上传用户:ZHT9
在本课中,我们要用一个按键来实现跑马灯的 10 级调速。这又会涉及到键的去抖的问 题。 本课的试验结果是,每按一次按键,跑马速度就降低一级,共 10 级。 这里我们又增加了一个变量 speedlever,来保存当前的速度档次。 在按键里的处理中,多了当前档次的延时值的设置。 请看程序: ―――――――――――――――― #define uchar unsigned char //定义一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include <reg52.h> //包括一个 52 标准内核的头文件 sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的 IO 就要自己来定义了 sbit P11 = P1^1; sbit P12 = P1^2; sbit P13 = P1^3; sbit K1= P3^2; bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是 0 uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度 uchar speedlever=0; //保存当前的速度档次 char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的 //一个按键控制的 10 级变速跑马灯试验 void main(void) // 主程序 { uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入 P1 的值 uchar ledi; //用来指示显示顺序 uint n; RCAP2H =0x10; //赋 T2 的预置值 0x1000,溢出 30 次就是 1 秒钟 RCAP2L =0x00; TR2=1; //启动定时器 ET2=1; //打开定时器 2 中断 EA=1; //打开总中断 while(1) //主程序循环 { if(ldelay) //发现有时间溢出标记,进入处理 { ldelay=0; //清除标记 P1=ledp[ledi]; //读出一个值送到 P1 口 ledi++; //指向下一个 if(ledi==4) { ledi=0; //到了最后一个灯就换到第一个 } } if(!K1) //如果读到 K1 为 0 { for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定 while(!K1); //等待按键松开 for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定松开 speedlever++; if(speedlever==10)speedlever=0; speed=speedlever*3; //档次和延时之间的预算法则,也可以用查表方法,做出 不规则的法则 } } } //定时器 2 中断 timer2() interrupt 5 { static uchar t; TF2=0; t++; if((t==speed)||(t>30)) //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出,同时限制了最慢速 度为 1 秒 { t=0; ldelay=1;//每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理 } } ―――――――――――――――――――――― 请打开 lesson11 目录的工程,编译,运行,看结果: 按 K1,速度则降低一次,总共 10 个档次。
上传时间: 2017-11-06
上传用户:szcyclone
常见的媒体文件类型及其特点(图片格式),可以参看他们会自检的区别
标签: 媒体
上传时间: 2017-11-13
上传用户:shi007