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  • java中大部分对图形、文本、图像的操作方法都定义在Graphics类中

    java中大部分对图形、文本、图像的操作方法都定义在Graphics类中,所以此次实验使用的方法如Color(int r, int g,int b), setColor(Color c),drawline(int x1,int y1,int x2,int y2)等都来自Graphics类中,此外对文本和字体的处理还用到了Font类中的 new Font(“字体名”,字体风格,字体大小),setFont(Font f)等方法;

    标签: Graphics java 图形

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:yimoney

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 简单的无线遥控音乐制作 采用HC2272

    简单的无线遥控音乐制作 采用HC2272,HC2262接收, 对应管脚连接: 1、无线遥控部分 D0----P1^0 D1----P1^1 D2----P1^2 D3----P1^3 VT----P3^2 2、显示部分: 74LS48驱动共阴数码管 A-----P3^0 B-----P3^1 C-----P3^2 D-----P3^3 3、蜂鸣器(或喇叭) P3^4

    标签: 2272 HC 无线遥控

    上传时间: 2014-12-01

    上传用户:txfyddz

  • 一道程序编译顺序的考题

    一道程序编译顺序的考题,涉及到函数调用的先后顺序及运算符号的优先级等问题。下面我展开给你讲。 C的程序编译总是从main函数开始的,这道题的重点在“fun((int)fun(a+c,b),a-c)) ”语句。 系统首先要确定最外层 fun()函数的实参,第一个参数的确定需要递归调用fun()函数(不妨称其为内层函数)。内层函数的两个参数分别为x=a+b=2+8=10、y=b=5,执行函数体x+y=10+5=15,于是得外层函数的参数x=15。其另一个参数y=a-c=2-b=-6,再次执行函数体,得最终返回值x+y=15+(-6)=9。

    标签: 程序编译

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:徐孺

  • 用JAVA开发的提醒精灵

    用JAVA开发的提醒精灵,是B/S与C/S很好的结合!

    标签: JAVA

    上传时间: 2017-04-29

    上传用户:啊飒飒大师的

  • 模糊pid仿真

    模糊pid仿真,先运行模糊推理系统设计程序a.m,并调入内存,然后运行模糊控制程序b.m,对pid控制参数进行整定。

    标签: pid 模糊 仿真

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:yzy6007

  • 距离分辨率 thrt0=1*pi/6 斜视角 angb=0.6*lamda/res_a 合成波束宽度 Rr=5000

    距离分辨率 thrt0=1*pi/6 斜视角 angb=0.6*lamda/res_a 合成波束宽度 Rr=5000 目标中心到航迹垂直距离 V=100 飞机的航速 Tp=1e-6 脉冲宽度 T=10e-3 脉冲周期 B=0.5*c/res_r 脉冲频宽 Kr=B/Tp 频率调制率 fc=c/lamda 载波频率 Rx=Rr*tan(thrt0) 目标区中心横坐标 R0=Rr*sec(thrt0) 目标区中x心距离 Lc0=1.0*angb*R0 正视有效积累长度 Lc=Lc0*sec(thrt0) 斜视有效积累长度 Tc=Lc/V 相干积累时间 wx=100 场景长度

    标签: lamda res_a thrt angb

    上传时间: 2017-06-22

    上传用户:haohaoxuexi

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • 利用随机数产生1000个0~100之间的考试分数

    利用随机数产生1000个0~100之间的考试分数,将其存入一个文本文件中,然后程序从这个文件中读取这1000个考试分数,统计其中各分数段(A[90,100],B[80,90), C[70,80), D[60,70), F[0,60))的人数 、所占百分比,平均分。

    标签: 1000 100 随机数 分数

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:问题问题

  • 职业教育心理学

    1. 心理学家( )于1879年在德国的莱比锡大学建立了世界上第一个心理实验室,从而使心理学成 为了一门独立的科学。 A 艾宾浩斯(Ebbinghaus)B 缪勒(G.E.Muller)C 费希纳(Fechner) D 冯特(W.Wundt) 2. 研究人的心理活动的一般规律的科学是指( )。 A 工程心理学 B 普通心理学 C 工程心理学 D 社会心理学

    标签: 职业教育心理学

    上传时间: 2015-03-10

    上传用户:FUCSAD