本实训是有关线性表的顺序存储结构的应用,在本实训的实例程序中,通过C语言中提供的数组来存储两个已知的线性表,然后利用数组元素的下标来对线性表进行比较。通过对本实训的学习,可以理解线性表在顺序存储结构下的操作方法。 在实训中,我们设A=(a1,a2,…,an)和B=(b1,b2,…,bm)是两个线性表,其数据元素的类型是整型。若n=m,且ai=bi,则称A=B 若ai=bi,而aj<bj,则称A<B;除此以外,均称A>B。设计一比较大小的程序。
上传时间: 2014-01-14
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4bit ALU(运算逻辑单元)的设计 给出了此次设计alu的输入输出结构及相应的位数。其中C0是一位的进位输入,A和B分别是4位的数据输入,S0、S1、M分别为一位的功能选择输入信号;Cout是一位的进位输出,F是4为的运算结果输出。
上传时间: 2013-12-09
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K9F1208U0M 的ALE、CLE分别由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位数据线直接与闪存的I/O0-I/O7 相连,实现命令、地址和数据的传输; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,监测存储器的工作状态,当R/ B 处于低电平时,表示有编程、擦除或随机读操作正在进行;操作完成后, R/ B 会自动返回高电平。DSP的W E 、R D 分别接FLASH的W E 、R E , 控制读、写操作。CS2接闪存的片选线CE。
标签: K9F1208U0M DSP ALE CLE
上传时间: 2016-08-03
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小游戏是男人就下一百层源码,详细注释了该程序的编写过程,以及各程序段的作用 使用说明,运行游戏之前需要下载opengl的库文件,开始游戏按B,恢复初始化R,左右方向键控制人物左右移动
上传时间: 2016-08-04
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輕易學好C++編程技巧 - 進楷 (香港科技大學筆記 19課) 內容包括 1) base C++ review, 2) Pointers and Dynamic Objects, 3) Recursion,Linked Lists, 4) Stacks and Queues, 5) Algorithm Analysis, 6) Insertion Sort and Mergesort, 7) Quicksort, 8) Heaps and Heapsort, 9) Lower Bound of Sorting and Radix Sort, 10) Binary Trees and Binary Search Trees 11) AVL Trees, 12) B+ Trees 13) Graphs and Breadth-First Search 14) Depth-First Search 15) Connected Components, Directed Graphs, 16) Topological Sort 17) Hashing 18) Pattern Matching 19) Additional Review
标签: Pointers Dynamic Objects review
上传时间: 2014-10-10
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flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上传时间: 2014-02-06
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一个神经网络的工具箱,用于M a t l a b中
上传时间: 2016-09-28
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一、用GA直接训练BP网络的权重算法 主程序:gafault.m 它包括以下子程序: 1. BP网络初始化:nninit.m――给出P,T,R,S1,S2; 2. 适应值计算函数:gabpEval.m; 3.将遗传算法的编码解码为BP网络所对应的权值、阈值函数:gadecod.m; 二、用GA先求BP网络的权重,再用纯BP直接训练BP的混合GA-BP算法 主程序:gabpfault.m 它包括以下子程序: 1. 网络初始化:nninit.m――给出P,T,R,S1,S2; 2. 适应值计算函数:gabpEval.m; 3.将遗传算法的编码解码为BP网络所对应的权值、阈值函数:gadecod.m; 三、纯BP 主程序:(1)bpfault.m 在MATLAB5.2上 (2)bpfault.m 在MATLAB6.5上 为后来所加
上传时间: 2014-08-15
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用盛金公式解一元三次方程aX3+bX2+cX+d=0,(a,b,c,d∈R,且a≠0)。
上传时间: 2014-01-27
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数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键,其中P1.0~P1.3扫描行,P1.4~P1.7扫描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段码a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7为数码管位选信号。 (3) 用,P2.0~P2.2作为LCD的RS,R/W,E的控制信号。用P0.0~P0.7作为LCD的D0~D7的控制信号。 (4) 用P3.7口控制蜂鸣器(J2,J4断开,J3短接)。 (5) 电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf。
上传时间: 2016-12-03
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