用opengl实现的bsp管理3D场景的算法 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!... 📅 2015-08-19 👤 wys0120 opengl bsp 算法