模式识别原理,方法及应用. J.P.Marques de Sa 著 吴逸飞译 网上很难买到的经典书籍哦
上传时间: 2013-12-23
上传用户:bruce
设计一FIR低通滤波器 0=<|w|<=0.25Pi,输入n代表FIR滤波器的长度,输出H(ejw)幅度值,N代表输出数,Hbs[N]存放H(ejw)的幅度值,h[n]存放H[z]的系数,算法采用Hamming窗函数
上传时间: 2016-06-28
上传用户:a6697238
J T AG 接口插座与DSP芯片的距离:为了保证JTAG信号不受干扰,需 要注意两者之间的距离不超过六英寸(15甲24厘米),超过这个距离,就需要在中 间加缓冲芯片。本设计中使用了244作为缓冲芯片,但其原因不是由于器件之间 距离过长,而是考虑到仿真器工作在5V电压,DSP引脚为3.3V,为了电平兼容 性而进行的电压转换功能。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:fnhhs
程序名:ga_bp_predict.cpp 描述: 采用GA优化的BP神经网络程序,用于单因素时间 序列的预测,采用了单步与多步相结合预测 说明: 采用GA(浮点编码)优化NN的初始权值W[j][i],V[k][j],然后再采用BP算法 优化权值
标签: ga_bp_predict cpp 程序 BP神经网络
上传时间: 2014-02-18
上传用户:冇尾飞铊
熔断器J以来, Java的绑定的导火索(文件在使用者)图书馆
标签: 熔断器
上传时间: 2013-12-19
上传用户:yangbo69
若在m×n的矩阵中有一个元素a[i,j]满足下述条件:a[i,j]既是第i行元素中的最小值,又是第j列元素中的最大值(称为鞍点),试写一个求矩阵鞍点的算法
上传时间: 2016-07-11
上传用户:qweqweqwe
大数高精运算总结 :方法类似于加法 除了这里 s[i+j]+=s1[i]*s2[j] 注意格式的控制 这里得开两个数组
上传时间: 2016-07-13
上传用户:zukfu
坦克大战小游戏 控制说明: 玩家1相关控制: A/W/S/D:控制方向 F:开火 1 :玩家1复活 玩家2相关控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :开火 2 :玩家2复活 ESC:返回Menu ENTER:任务完成/失败后的确认按键 功能说明: 将敌方坦克消灭完则任务完成,进入下一关,每过1关,障碍物减少1个,电脑 坦克总数增加5辆,一次出现最多的电脑坦克数目增加1. 我方坦克被消灭完则任务失败,任务从第一关重新开始. 击毁一辆红色坦克,会产生一个宝物,获取后可以根据宝物的类型完成相应 的功能. 宝物功能描述: 1.奖励玩家一辆坦克 2.炸毁当前显示的所有敌方坦克 3.所有敌方坦克被暂停运动和开火,持续10秒 4.玩家坦克处于无敌状态,持续15秒 具备多玩家游戏的功能,目前暂定最多支持2人游戏,按1,2,若相应玩家坦克 已全部被摧毁,则复活该玩家的坦克,并设定该玩家坦克数量为3,总分清0. 其它说明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn
上传时间: 2016-07-14
上传用户:小草123
博弈论教程 作者: M. J. Osborne (Canada) A. Rubinstein (USA) 译者:魏玉根 出版社:中国社会科学出版社
标签: M. J. A. Rubinstein
上传时间: 2016-07-15
上传用户:zhaiye
用VERILOG语言实现了J-K触发器,可综合可仿真通过
上传时间: 2014-01-25
上传用户:kelimu