开发linux应用-用gtk+和gdk开发linux图形用户界面应用--的实例
上传时间: 2015-10-10
上传用户:ANRAN
framebuffer 设备即帧缓冲设备(简写fb)提供了显示接口的抽象描述。他 同时代表着显示接口的存储区,应用程序通过定义好的函数访问,不需要知道底 层的任何操作。
标签: framebuffer 设备 显示接口 帧
上传时间: 2013-11-27
上传用户:zsjzc
avi player 使用Linux下 GDK,GTK
上传时间: 2015-11-18
上传用户:er1219
一款运行在linux上的象棋游戏。用GTK/GNOME环境下用GLADE开发。
上传时间: 2015-11-25
上传用户:从此走出阴霾
这个是gtk的函数手册;chm文档,赶快来下载;错过了别后悔;
上传时间: 2014-01-18
上传用户:zhengjian
linux gtk button box for an example
上传时间: 2015-12-08
上传用户:来茴
本书是学习GTK+少有的书籍,对学习GTK+和gnome编程很有帮助。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ikemada
第一部分 Linux GUI编程框架和编程基础 第一章 Linux 软件开发概述 第二章 GTK+/GNOME开发简介 第二部分 Linux 编程常用C语言函数库和构件库 第三章 GLIB库简介 第四章 构件定位 第五章 按钮构件 第六章 调整对象 第七章 文本构件GtkText 第八章 范围构件GtkRange 第九章 杂项构件 第十章 容器构件GtkContainer 第十一章 分栏列表构件GtkCList 第十二章 树构件 第十三章 GnomeApp构件和GnomeUIInfo 第十四章 状态条构件 第十五章 对话框 第十六章 GDK基础 第三部分 Linux GUI生成器Glade 第十七章 Glade:GUI生成器 第四部分 调试工具 第十八章 程序调试 第五部分 附录 附录A:GnomeHello源码 附录B:在线资源
上传时间: 2014-01-16
上传用户:cursor
使用native图形引擎的数据结构和fb(Framebuffer)的驱动程序
标签: Framebuffer native fb 图形
上传时间: 2016-01-20
上传用户:xmsmh
GTK+ 2.0手册 ,GTK+ 2.0教程 ,GTK+ 2.0实例
上传时间: 2014-01-25
上传用户:jennyzai