Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0
Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为...
DirectX(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写...
Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为...
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开发平台是Visual Stdio,需要一定的C++开发经验,引用了大量的OpenGL的开发例子,讲解由浅入深,适合读者由入门到进阶。...
这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境: C++ Builder 6.0 DirectX ...
DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 ...
DirectShow—微软Directx开发包之一。DirectX软件开发包是微软公司提供的一套在windows操作平台开发高性能图形,声音,输入,输出和网络游戏的编程接口。本书就介绍了DirectS...
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1...