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  • 1.能实现不同的个数的矩阵连乘. 2.最后矩阵大小是8X8. 3是最优的矩阵相乘. 描 述:给定n 个矩阵{A1, A2,...,An}

    1.能实现不同的个数的矩阵连乘. 2.最后矩阵大小是8X8. 3是最优的矩阵相乘. 描 述:给定n 个矩阵{A1, A2,...,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2…,n-1。考察这n个矩阵的连乘积A1A2...An。矩阵A 和B 可乘的条件是矩阵A的列数等于矩阵B 的行数。若A 是一个p x q矩阵,B是一个q * r矩阵,则其乘积C=AB是一个p * r矩阵,需要pqr次数乘。

    标签: 矩阵 An 矩阵相乘

    上传时间: 2013-12-04

    上传用户:wang5829

  • 魔王语言解释 [问题描述] 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而又抽象的语言讲话

    魔王语言解释 [问题描述] 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而又抽象的语言讲话,没有人能听得懂,但他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: (1) α 转换为 β1β2…βm (2) (θδ1δ2…δn) 转换为 θδnθδn-1… θδ1θ 在这两种形式重,从左到右均表示解释。试写一个魔王语言的解释兄,把他的话解释成人能听得懂的话。 [基本要求] 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现。设大写字母表示魔王语言的词汇;小写字母表示人的语言词汇;希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量。魔王语言可含人的词汇。 (1)B 转换为 tAdA (2)A 转换为 sae [测试数据] B(exnxgz)B解释成tsaedsaeezegexenehetsaedsae 若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一直鹅地上一只鹅”。 t d s a e z g x n h 天 地 上 一只 鹅 追 赶 下 蛋 恨

    标签: 语言 抽象

    上传时间: 2014-12-21

    上传用户:大三三

  • 编译原理中的DFA转换为分析程序

    编译原理中的DFA转换为分析程序,由用户预先设计好DFA图,再通过程序提供的图形,画出DFA图。最后,由程序自动生成识别程序。

    标签: DFA 编译原理 程序

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:qq521

  • flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav

    flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m

    标签: flash 2000 ding win

    上传时间: 2014-02-06

    上传用户:ljmwh2000

  • 本程序是操作系统里面常用的一个程序

    本程序是操作系统里面常用的一个程序,某工厂有两个生产车间和一个装配车间,两个生产车间分别生产A、B两种零件,装配车间的任务是把A、B两种零件组装成产品。两个生产车间每生产一个零件后都要分别把它们送到装配车间的货架F1、F2上,F1存放零件A,F2存放零件B,F1和F2的容量均为可以存放10个零件。装配工人每次从货架上取一个A零件和一个B零件然后组装成产品。用多线程并发进行正确的管理。

    标签: 程序 操作系统

    上传时间: 2016-12-29

    上传用户:huangld

  • This routine calls the glpk library to solve a LP/MIP problem. A typical LP problem has following s

    This routine calls the glpk library to solve a LP/MIP problem. A typical LP problem has following structure: [min|max] C x s.t. Ax ["="|"<="|">="] b {x <= UB} {x >= LB} The calling syntax is: [XMIN,FMIN,STATUS,EXTRA]=glpkmex(SENSE,C,A,B,CTYPE,LB,UB,... VARTYPE,PARAM,LPSOLVER,SAVE)

    标签: problem following routine library

    上传时间: 2014-12-01

    上传用户:changeboy

  • 开源路由器的研究

    本论文研究了开源路由器的实现方法,通过具体的实验在X O R P 上实现了R I P , O S P F , B G P 等一系列协议,在P A C K E T T R A C E R 上进行了仿真,并对开源路由器进行了性能评价。

    标签: 开源路由器

    上传时间: 2015-02-21

    上传用户:13666909595

  • 开源路由器的实现方法

    本论文研究了开源路由器的实现方法,通过具体的实验在X O R P 上实现了R I P , O S P F , B G P 等一系列协议,在P A C K E T T R A C E R 上进行了仿真,并对开源路由器进行了性能评价。

    标签: 开源路由器

    上传时间: 2015-02-21

    上传用户:13666909595

  • 送货问题代码

     为了增加公司收入,F 公司新开设了物流业务。由于 F 公司在业界的良好口碑,物流业务一开通即受到了消费者的欢迎,物流业务马上遍及了城市的每条街道。然而,F 公司现在只安排了小明一个人负责所有街道的服务。 任务虽然繁重,但是小明有足够的信心,他拿到了城市的地图,准备研究最好的方案。城市中有 n 个交叉路口,m 条街道连接在这些交叉路口之间,每条街道的首尾都正好连接着一个交叉路口。除开街道的首尾端点,街道不会在其他位置与其他街道相交。每个交叉路口都至少连接着一条街道,有的交叉路口可能只连接着一条或两条街道。 小明希望设计一个方案,从编号为1的交叉路口出发,每次必须沿街道去往街道另一端的路口,再从 新的路口出发去往下一个路口,直到所有的街道都经过了正好一次。 输入数据格式: 输入的第一行包含两个整数n, m(1≤n≤10, n-1≤m≤20),表示交叉路口的数量和街道的数量,交叉 路口从1到n标号。 接下来m行,每行两个整数a, b,表示和标号为a的交叉路口和标号为b的交叉路口之间有一条街道, 街道是双向的,小明可以从任意一端走向另一端。两个路口之间最多有一条街道。 输出输出格式: 如果小明可以经过每条街道正好一次,则输出一行包含m+1个整数p1, p2, p3, ..., pm+1,表示小明经过的路口的顺序,相邻两个整数之间用一个空格分隔。如果有多种方案满足条件,则输出字典序最小的一种方案,即首先保证p1最小,p1最小的前提下再保证p2最小,依此类推。 如果不存在方案使得小明经过每条街道正好一次,则输出一个整数-1。 

    标签: 代码

    上传时间: 2019-07-04

    上传用户:Rain

  • 拔河游戏机

    简单设计拔河游戏机包含六个模块 1.  按键模块:定义输入输出及按键模块。 2.  按键消抖模块:给每个按键两个状态,保证按键产生的信号可以消除抖动稳定,给所定按键两个状态,一个前状态,一个后状态,当时钟时钟的脉冲沿来临时,将按键状态赋值给前状态,设置定时器,当计数计满后,前状态值赋给后状态,按键输出值为前状态和后状态的取反的并。 3.  时钟分频模块:将Basys3的100M系统时钟分频成为周期为10ms,100Hz频率 4. 比较模块:由分频后的时钟信号模块控制按键信号模块,之后进入比较模块,若A的脉冲数大于B,则Led向A代表方向移动,反之则向B代表方向移动,若相等则不动。由Led的位置决定使能端的开启与关闭,若移动至A或B的顶端,则使能端控制Led无法再移动。除此还要设计计数器并可以显示在数码管上记下获胜者的盘数。 5. LED移动模块:在选定一定的时间周期内,检测按键A与按键B的产生的脉冲个数,进行比较,若A的脉冲数量大于B,则Led向A方向移动,反之则向B方向移动,若相等则不动。 6. 译码模块:将得到的信号t转化为Led的显示,最后赋值给Led输出端口,并且由数码管显示胜利的一方 。

    标签: verilog

    上传时间: 2020-05-19

    上传用户:lzj007