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  • 数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键

    数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键,其中P1.0~P1.3扫描行,P1.4~P1.7扫描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段码a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7为数码管位选信号。 (3) 用,P2.0~P2.2作为LCD的RS,R/W,E的控制信号。用P0.0~P0.7作为LCD的D0~D7的控制信号。 (4) 用P3.7口控制蜂鸣器(J2,J4断开,J3短接)。 (5) 电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf。

    标签: 1.0 1.7 数字 控制

    上传时间: 2016-12-03

    上传用户:ruixue198909

  • Neural Networks at your Fingertips.rar =============== Network: Adaline Network ==============

    Neural Networks at your Fingertips.rar =============== Network: Adaline Network =============== Application: Pattern Recognition Classification of Digits 0-9 Author: Karsten Kutza Date: 15.4.96 Reference: B. Widrow, M.E. Hoff Adaptive Switching Circuits 1960 IRE WESCON Convention Record, IRE, New York, NY, pp. 96-104, 1960

    标签: Network Fingertips Networks Adaline

    上传时间: 2014-12-22

    上传用户:lizhizheng88

  • 【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统

    【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 (1)初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; (2)编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; (3)输出编码; (4)设字符集及频度如下表: 字符:A B C D E F 频度:4 9 23 2 17 15 字符:G H I J K 频度:1 2 3 3 4

    标签: 哈夫曼算法 编码 译码

    上传时间: 2017-03-07

    上传用户:qwe1234

  • 本程序是ARM7系列下LPC2148的例程

    本程序是ARM7系列下LPC2148的例程,通过K7I开发板实现的数码管显示 1-2-3-4-5-6-7-8-9-0-A-b-C-d-E-F

    标签: ARM7 2148 LPC 程序

    上传时间: 2017-03-30

    上传用户:1966640071

  • ITU-T G.729 Annex C+ - Reference C code for floating point implementation of G.729 at 6.4/8/11.8

    ITU-T G.729 Annex C+ - Reference C code for floating point implementation of G.729 at 6.4/8/11.8 kbit/s with DTX functionality (integration of Annexes B, D and E)

    标签: implementation 729 Reference floating

    上传时间: 2017-04-10

    上传用户:cccole0605

  • 管脚号 管脚名称 LEVER 管脚功能描述 1 VSS 0V 电源地 2 VDD 5.0V 电源电压 3 VEE 5.0V~(-13V) 液晶显示器驱动电压 4 D/I H/L D/I

    管脚号 管脚名称 LEVER 管脚功能描述 1 VSS 0V 电源地 2 VDD 5.0V 电源电压 3 VEE 5.0V~(-13V) 液晶显示器驱动电压 4 D/I H/L D/I=“H”,表示DB7~DB0为显示数据 D/I=“L”,表示DB7~DB0为显示指令数据 5 R/W H/L R/W=“H”,E=“H”,数据被读到DB7~DB0 R/W=“L”,E=“H→L”, DB7~DB0的数据被写到IR或DR 6 E H/L 使能信号:R/W=“L”,E信号下降沿锁存DB7~DB0 R/W=“H”,E=“H” DRAM数据读到DB7~DB0 7 DB0 H/L 数据线 8 DB1 H/L 数据线 9 DB2 H/L 数据线 10 DB3 H/L 数据线 11 DB4 H/L 数据线 12 DB5 H/L 数据线 13 DB6 H/L 数据线 14 DB7 H/L 数据线 15 CS1 L (19264A) 选择IC1,即(左)64列 16 RESET L 复位控制信号,RST=0有效 17 CS2 L (19264A) 选择IC2,即(中)64列 18 CS3 L (19264A) 选择IC3,即(右)64列 19 V0 -9V Negative Voltage for LCD driving 20 LED+ +5.0V The LED supply

    标签: 5.0 LEVER 管脚 VSS

    上传时间: 2014-01-01

    上传用户:541657925

  • 找一个最小的自然数

    找一个最小的自然数,使它等于不同的两组三个自然数的三次幂之和,即找最小的x,使得:x=a*a*a+b*b*b+c*c*c = d*d*d+e*e*e+f*f*f 其中,a,b,c,d,e,f都是自然数,a<=b<=c, d<=e<=f [a,b,c]!=[d,e,f] 进一步,是否还存在另外一个自然数满足上述条件,可能的话请输出其结果

    标签:

    上传时间: 2017-05-16

    上传用户:vodssv

  • 将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言

    将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)

    标签: 语言 抽象 字母

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:aix008

  • 给出一百分制成绩

    给出一百分制成绩,要求输出等级A,B,C,D,E。90 分以上为A,80~89 为B,70~79 为C,60~69 为D,60 分以下为E。

    标签:

    上传时间: 2017-06-18

    上传用户:ukuk

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu