1. 具有比较友好的GUI界面(仿照了我自己正在用的emacs); 2. 语法支持比较全面(毕竟是C-,语法还是不多的); 3. Error Recovery; 4. 生成p-code,便于理解; 5. 生成asm代码,通过masm6.0基本都能编译成功,但代码没有优化,效率极低。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:gaojiao1999
本论文研究了开源路由器的实现方法,通过具体的实验在X O R P 上实现了R I P , O S P F , B G P 等一系列协议,在P A C K E T T R A C E R 上进行了仿真,并对开源路由器进行了性能评价。
标签: 开源路由器
上传时间: 2015-02-21
上传用户:13666909595
本论文研究了开源路由器的实现方法,通过具体的实验在X O R P 上实现了R I P , O S P F , B G P 等一系列协议,在P A C K E T T R A C E R 上进行了仿真,并对开源路由器进行了性能评价。
标签: 开源路由器
上传时间: 2015-02-21
上传用户:13666909595
The object detector described below has been initially proposed by P.F. Felzenszwalb in [Felzenszwalb2010]. It is based on a Dalal-Triggs detector that uses a single filter on histogram of oriented gradients (HOG) features to represent an object category. This detector uses a sliding window approach, where a filter is applied at all positions and scales of an image. The first innovation is enriching the Dalal-Triggs model using a star-structured part-based model defined by a “root” filter (analogous to the Dalal-Triggs filter) plus a set of parts filters and associated deformation models. The score of one of star models at a particular position and scale within an image is the score of the root filter at the given location plus the sum over parts of the maximum, over placements of that part, of the part filter score on its location minus a deformation cost easuring the deviation of the part from its ideal location relative to the root. Both root and part filter scores are defined by the dot product between a filter (a set of weights) and a subwindow of a feature pyramid computed from the input image. Another improvement is a representation of the class of models by a mixture of star models. The score of a mixture model at a particular position and scale is the maximum over components, of the score of that component model at the given location.
标签: 计算机视觉
上传时间: 2015-03-15
上传用户:sb_zhang
本程序使用数值分析的方法找出任意函数指定区间内的所有实根。算法是通过一系列Chebyshev多项式毕竟目标函数,然后使用一种高效的数值分析方法(J.P. Boyd [see Appl. Num. Math. 56 pp.1077-1091 (2006)])求解出逼近函数的根。
上传时间: 2015-04-02
上传用户:chen971103
Ø 出动m只蚂蚁,每只蚂蚁各随机选择一条路径,记为I=[1 2 3···m],长度记为long(I); Ø 计算出每条路径的信息素浓度,记为P(I)=1/long(I),并进行归一化处理; Ø 重新出动m只蚂蚁,按如下规则选择路径: l 每只蚂蚁都以一个概率p1选择新路径(路径随机); l 未选择新路径的蚂蚁以概率P(I)选择路径I; l 所有蚂蚁都以一个小概率p2对自己的路径进行局部变化; Ø 更新所有路径,计算出每条路径的信息素浓度; Ø 重复上述步骤,直至仅剩一条路径。
上传时间: 2015-04-16
上传用户:jackynie
两个链表的交集 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct Node{ int data; struct Node *next; }Node; void initpointer(struct Node *p){ p=NULL; } int printlist(struct Node* head){ int flag=1; head=head->next; /* 因为标记1的地方你用了头结点,所以第一个数据域无效,应该从下一个头元结点开始 */ if(head==NULL) printf("NULL\n"); else { while(head!=NULL) { if(flag==1) { printf("%d",head->data); flag=0; } else { printf(" %d",head->data); } head=head->next; } printf("\n"); } return 0; } struct Node *creatlist(struct Node *head) { int n; struct Node *p1=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); p1->next=NULL; while(scanf("%d",&n),n!=-1) { struct Node *pnode=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); pnode->next=NULL; pnode->data=n; if(head==NULL) head=pnode; p1->next=pnode; p1=pnode; } return head; } struct Node *Intersect(struct Node *head1, struct Node *head2) { struct Node *p1=head1,*p2=head2;/*我这里没有用头指针和头结点,这里是首元结点head1里面就是第一个数据,一定要理解什么事头指针, 头结点,和首元结点 具体你一定要看这个博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71e7e6fb0101lipz.html*/ struct Node *head,*p,*q; head = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); head->next = NULL; p = head; while( (p1!=NULL)&&(p2!=NULL) ) { if (p1->data == p2->data) { q = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); q->data = p1->data; q->next = NULL; p->next = q;//我可以认为你这里用了头结点,也就是说第一个数据域无效 **标记1** p = q; p1 = p1->next; p2 = p2->next; } else if (p1->data < p2->data) { p1 = p1->next; } else { p2 = p2->next; } } return head; } int main() { struct Node *head=NULL,*headt=NULL,*t; //initpointer(head);//这里的函数相当于head=NULL; // initpointer(headt);//上面已经写了headt=NULL那么这里可以不用调用这个函数 head=creatlist(head); headt=creatlist(headt); t=Intersect(head,headt); printlist(t); }
标签: c语言编程
上传时间: 2015-04-27
上传用户:coco2017co
第一章关键字...................................................................................................................................9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修饰符的注意点.............................................................................11 1.3,最名不符实的关键字----static........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 关键字................................................................................................19 1.6,if、else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较...............................................................................21 1.6.4,else 到底与哪个if 配对呢?...............................................................................22 1.6.5,if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7,switch、case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?.............................................................. 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8,do、while、for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1,break 与continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9,goto 关键字......................................................................................................................30 1.10,void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 关键字................................................................................................................. 34 1.11,const 关键字也许该被替换为readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字..................................................................................................................38
标签: c语言深度剖析
上传时间: 2015-05-01
上传用户:cascas
Embedded Systems Firmware.p
上传时间: 2015-05-12
上传用户:jinghe
第一节、samba是干什么的?它有什么用? Samba(SMB是其缩写) 是一个网络服务器,它是Linux作为本地服务器最重要的一个服务,用于Linux和Windows共享文件之用;Samba可以用于Windows和 Linux之间的共享文件,也一样用于Linux和Linux之间的共享文件;不过对于Linux和Linux之间共享文件有更好的网络文件系统 NFS,NFS也是需要架设服务器的; 2、安装及服务操作命令 安装samba程序非常简单,使用rpm -q samba查看当前系统是否已经安装了samba软件。 如果没有那就进入光盘,rpm -ivh *samba*.rpm即可。 仔细说下安装的包: samba-common-3.0.28-0.el5.8 //samba服务器和客户端中的最基本文件 samba-3.0.28-0.el5.8 //samba服务器核心软件包 system-config-samba-1.2.39-1.el5 //samba图形配置界面 samba-client-3.0.28-0.el5.8 //samba客户端软件 启动、暂停和停止服务: /etc/init.d/smb start /etc/init.d/smb stop /etc/init.d/smb restart 或 service smb start service smb stop service smb restart 第二节、由最简单的一个例子说起,匿名用户可读可写的实现 第一步: 更改smb.conf 我们来实现一个最简单的功能,让所有用户可以读写一个Samba 服务器共享的一个文件夹;我们要改动一下smb.conf ;首先您要备份一下smb.conf文件; [root@localhost ~]# cd /etc/samba [root@localhost samba]# cp smb.conf smb.conf.bak [root@localhost samba]# vi smb.conf 或geidt smb.conf & 然后我们把下面这段写入smb.conf中: [global] workgroup = WORKGROUP netbios name = Liukai server string = Liukai's Samba Server security = share [test] path = /opt/test writeable = yes browseable = yes guest ok = yes 注解: [global]这段是全局配置,是必段写的。其中有如下的几行; workgroup 就是Windows中显示的工作组;在这里我设置的是WORKGROUP (用大写); netbios name 就是在Windows中显示出来的计算机名; server string 就是Samba服务器说明,可以自己来定义;这个不是什么重要的; security 这是验证和登录方式,这里我们用了share ;验证方式有好多种,这是其中一种;另外一种常用的是user的验证方式;如果用share呢,就是不用设置用户和密码了; [test] 这个在Windows中显示出来是共享的目录; path = 可以设置要共享的目录放在哪里; writeable 是否可写,这里我设置为可写; browseable 是否可以浏览,可以;可以浏览意味着,我们在工作组下能看到共享文件夹。如果您不想显示出来,那就设置为 browseable=no,guest ok 匿名用户以guest身份是登录; 第二步:建立相应目录并授权 [root@localhost ~]# mkdir -p /opt/test [root@localhost ~]# id nobody uid=99(nobody) gid=99(nobody) groups=99(nobody) [root@localhost ~]# chown -R nobody:nobody /opt/test 注释:关于授权nobody,我们先用id命令查看了nobody用户的信息,发现他的用户组也是nobody,我们要以这个为准。有些系统nobody用户组并非是nobody ; 第三步:启动服务器 第四步:访问Samba 服务器的共享; 1、在Linux 中您可以用下面的命令来访问; [root@localhost ~]# smbclient -L //liukai或 smbclient //192.168.0.94/test Password: 注:直接按回车 2、在Windows中,您可以用下面的办法来访问; \\liukai 或 \\192.168.0.94 3、说明:如果用了netbiosname,就可以用“\\主机名”来访问,如果没用netbiosname,就不能用主机名访问。 第三节、简单的密码验证服务器 修改smb.conf文件: security = user guest account = liukai encrypt passwords = yes smb passwd file = /etc/samba/smbpasswd 然后,建立一个新用户 useradd liukai passwd liukai 成功后,cat /etc/passwd | mksmbpasswd.sh > /etc/samba/smbpasswd smbpasswd -a liukai 这就成功地添加了一个smb用户。 重启服务,使用这个用户进行登录即可。
上传时间: 2015-05-13
上传用户:yangkang1192