8*8像素分块,DCT,量化,Z扫描,差分编码,huffman编码
上传时间: 2016-08-18
上传用户:chongchongsunnan
SSCOM32使用说明: 将用户程序通过串口的方式下载到ATT7025/7027中。 使用步骤: (1)选择通讯口,然后打开串口,如下图所示 (2)将DTR打勾,DTR对应芯片的TMS1脚,也就是说通过将DTR打勾将TMS1拉为低电平 (3)将RTS打勾,然后将勾取消,RTS对应芯片的外部复位引脚,通过将RTS打勾将芯片外部复位引脚拉低,使芯片处于复位状态,然后将RTS拉高,使得芯片完成复位。 (4)将鼠标移动到上面的大文本框,点击回车按键,然后可以看到有返回信号,如下图所示: (5)从键盘输入 “M0000” ,会有如下返回信号,如下图所示,通过这个命令将芯片内的24Kflash擦除 (6)从键盘输入 “M8000” ,会有如下返回信号,如下图所示,通过这个命令将芯片内的8Kflash擦除 (7)从键盘输入 “E”,如下所示: 说明:键入“E”后,不再显示随后键入的字符,但所键入字符可通过串口访问芯片。 (8)从键盘输入 “L”,此时不会再看到返回字符,然后点击打开文件,选择用户需要下载的hex文件 说明:键入“L”是Load命令,此时可以打开一个hex文件进行写Flash操作。 (9)点击发送文件,如下图所示: (10)当正确传输完成时,如下图所示: 上图中的情况说明程序下载正确。 (11)将DTR的勾取消,也就是说将芯片的TMS1拉高,将芯片切换到Normal模式,将RTS拉低再拉高,也就是说将芯片复位一次,此时芯片内的程序就开始正常运行了。 软件标签: 串口调试 软件截图 亲 如果您觉得西西能给您带来帮助请帮西西给个好评下谢谢 :)
标签: sscom32免注册版本
上传时间: 2016-09-22
上传用户:wangliya888
TOC \o "1-3" \h \z 实验一 DEBUG的启动及其基本命令的使用..... PAGEREF _Toc83101466 \h 1 实验二 内存操作数及寻址方法..... PAGEREF _Toc83101467 \h 5 实验三 汇编语言程序的调试与运行..... PAGEREF _Toc83101468 \h 7 实验四 查表程序设计..... PAGEREF _Toc83101469 \h 9 实验五 系统功能调用..... PAGEREF _Toc83101470 \h 11 实验六 分支程序设计..... PAGEREF _Toc83101471 \h 12 实验七 循环程序设计..... PAGEREF _Toc83101472 \h 14 实验八 子程序设计..... PAGEREF _Toc83101473 \h 16 实验九 综合程序设计..... PAGEREF _Toc83101474 \h 19 附录一 DEBUG命令详解 31 附录二 实验报告....... 48
上传时间: 2016-12-12
上传用户:w335801121
本文件的目的是定义在OS抽象层(OSAL)的API。这个API允许的TI堆叠产品的软件组件 ,例如Z-堆栈™,的RemoTI™和BLE,可以独立于操作系统的具体的书面,内核或任务环境(包括控 制回路或连接-于─中断系统)
上传时间: 2017-02-17
上传用户:lonerxin
选择文件 X 纯手工生成的PE可执行文件
标签: 可执行文件
上传时间: 2017-03-12
上传用户:cookidog
已知系统函数为H(z)=1/[(1-0.2z^-1)(1-0.3z^-1)(1+0.4z^-1)]。试用长除法求h(n)的6点输出。 答案:clc;clear all;b=1;a=poly([0.2,0.3,-0.4]);x=deconv([1,zeros(1,6+4-1-1)],a)
上传时间: 2017-10-21
上传用户:zhouhua
西门子语句表(STL)编程参考手册,了解西门子STL语言的最基本的知识
上传时间: 2017-12-07
上传用户:wangheping1234
photoshop软件(本例中使用CS5版本,当然各版本界面都大同小异) 界面篇 1 首先我们打开photoshop软件,界面就如下图所示了: 2 左侧的是工具箱调板,我们可以用鼠标单击相应的工具进行图片处理操作,鼠标右击可以进行某一工具选择(再使用熟练后,我们也可以按下相应的键盘键进行选择),如图: 3 右侧的是窗口调板,我们可以点击菜单中的窗口菜单,在下拉列表中选择我们需要的窗口调板,如图: 4 顶部的菜单栏中包含了全部photoshop常用的操作,我们不必去死记硬背,只要平时常用就会烂熟于心了。 5 在菜单栏的下方是属性栏,显示当前我们正在使用的工具的属性,如图: END 常用操作 1 打开一张图片,方法有三种:①使用菜单里面的打开命令;②使用快捷键Ctrl+O;③双击photoshop界面中心;④拖动想要处理的图片到photoshop中打开;⑤右键选择要处理的图片选择使用photoshop打开命令。 2 保存图片的方法:一般按下键盘上的快捷键Ctrl+S,或使用菜单保存命令(如果要另存的话就选择另存为选项;保存的图片可以选择任意格式,.psd是保存当前处理的所有步骤,下次打开还可以继续编辑,JPEG、png、gif格式就是处理好的图片格式) 3 历史记录面板的用法:我们处理图片的时候可能要反复修改获得最佳的效果,那么历史记录工具就可以很方便的返回之前我们的操作状态,如图,点击要恢复的步骤,即可恢复图片: END 使用技巧 如图所示黑色是前景色、白色是背景色,我们可以按下键盘上的X键进行前景色和背景色的互换: 图片移动操作,我们打开两张图片,想要移动其中的一张到另一张中,我们可以按住键盘的Ctrl键,使用鼠标拖动一张图片到另一张图片中,如图: 3 我们可以在处理图片的时候按下Z键使用放大镜放大图片的细节,处理图片的时候就会容易许多,我们可以按ATL键在放大和缩小之间切换! 4 我们可以按住键盘上的空格键,移动图片,对于处理大型的图片还是非常方便的! END 注意事项 photoshop入门相对来说比较简单,但熟练操作至少要3个月左右! 精通photoshop是一条非常漫长的路程,有时候会打退堂鼓,但只要多操作,多制作,慢慢的时间久了也就精了。
上传时间: 2017-12-07
上传用户:1506034115
photoshop软件(本例中使用CS5版本,当然各版本界面都大同小异) 界面篇 1 首先我们打开photoshop软件,界面就如下图所示了: 2 左侧的是工具箱调板,我们可以用鼠标单击相应的工具进行图片处理操作,鼠标右击可以进行某一工具选择(再使用熟练后,我们也可以按下相应的键盘键进行选择),如图: 3 右侧的是窗口调板,我们可以点击菜单中的窗口菜单,在下拉列表中选择我们需要的窗口调板,如图: 4 顶部的菜单栏中包含了全部photoshop常用的操作,我们不必去死记硬背,只要平时常用就会烂熟于心了。 5 在菜单栏的下方是属性栏,显示当前我们正在使用的工具的属性,如图: END 常用操作 1 打开一张图片,方法有三种:①使用菜单里面的打开命令;②使用快捷键Ctrl+O;③双击photoshop界面中心;④拖动想要处理的图片到photoshop中打开;⑤右键选择要处理的图片选择使用photoshop打开命令。 2 保存图片的方法:一般按下键盘上的快捷键Ctrl+S,或使用菜单保存命令(如果要另存的话就选择另存为选项;保存的图片可以选择任意格式,.psd是保存当前处理的所有步骤,下次打开还可以继续编辑,JPEG、png、gif格式就是处理好的图片格式) 3 历史记录面板的用法:我们处理图片的时候可能要反复修改获得最佳的效果,那么历史记录工具就可以很方便的返回之前我们的操作状态,如图,点击要恢复的步骤,即可恢复图片: END 使用技巧 如图所示黑色是前景色、白色是背景色,我们可以按下键盘上的X键进行前景色和背景色的互换: 图片移动操作,我们打开两张图片,想要移动其中的一张到另一张中,我们可以按住键盘的Ctrl键,使用鼠标拖动一张图片到另一张图片中,如图: 3 我们可以在处理图片的时候按下Z键使用放大镜放大图片的细节,处理图片的时候就会容易许多,我们可以按ATL键在放大和缩小之间切换! 4 我们可以按住键盘上的空格键,移动图片,对于处理大型的图片还是非常方便的! END 注意事项 photoshop入门相对来说比较简单,但熟练操作至少要3个月左右! 精通photoshop是一条非常漫长的路程,有时候会打退堂鼓,但只要多操作,多制作,慢慢的时间久了也就精了。
上传时间: 2017-12-07
上传用户:1506034115
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> ///链式栈 typedef struct node { int data; struct node *next; }Node,*Linklist; Linklist Createlist() { Linklist p; Linklist h; int data1; scanf("%d",&data1); if(data1 != 0) { h = (Node *)malloc(sizeof(Node)); h->data = data1; h->next = NULL; } else if(data1 == 0) return NULL; scanf("%d",&data1); while(data1 != 0) { p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); p -> data = data1; p -> next = h; h = p; scanf("%d",&data1); } return h; } void Outputlist(Node *head) { Linklist p; p = head; while(p != NULL ) { printf("%d ",p->data); p = p->next; } printf("\n"); } void Freelist(Node *head) { Node *p; Node *q = NULL; p = head; while(p != NULL) { q = p; p = p->next; free(q); } } int main() { Node *head; head = Createlist(); Outputlist(head); Freelist(head); return 0; } 2.顺序栈 [cpp] view plain copy #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ///顺序栈 #define MaxSize 100 using namespace std; typedef
上传时间: 2018-05-09
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