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三维几何图形加速引擎设计及FPGA实现.rar
随着嵌入式对图形应用要求的不断提高,完全依靠单一CPU绘制复杂的三维图形很难达到交互性实时要求。在嵌入式图形应用中加入专用的图形处理芯片来提高图形的绘制速度,将CPU从繁重的图形计算任务中解放出来的需求变得越来越迫切。 3D几何图形加速引擎...
2023-09-28
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基于AutoCAD的三维旋体的计算机自动化形成
美国的AutoDesk 公司推出的AutoCAD 是一个工程界应用广泛的软件,但它不能形成螺旋线和旋式楼梯、弹簧、螺纹、钻头等三维螺旋体。本文通过对螺旋线进行理论分析,建立了螺旋线的数学模型,
2024-02-10
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基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现
使用OpenGL 可以对读入的STL 几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL 的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软
2024-03-05
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基于轮廓线的三维人脸识别的改进算法
对已有的基于轮廓线的人脸识别方法进行了改进,在人脸的任意位置利用PCA自动确定人脸纵方向,采用网格配准方法提取对称面和对称轮廓线。通过计算对称轮廓线上的曲率,提取其他3条横向轮廓线。对提取的4条轮廓线
2024-04-06
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基于地磁方位传感器的三维动度测量仪
目前对颈椎病治疗前后的检测仪器尚属空白,首次利用GHC —3 型地磁方位传感器与单片机结合设计并研制了三维动度测量仪,这种测量仪准确度高、功耗低、携带方便、检测迅速,是颈椎病患者的理想诊断仪器。
2024-04-09
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动态触觉传感器的三维力学分析与补偿
建立了动态触觉传感器的三维力学模型,计算了触觉传感器表面弹性保护膜的低通效应值,利用反卷积算法部分补偿了这种低通效应,并对该算法进行了仿真实验。实验结果表明该算法的收敛性和接触力重构准确度能够满足实际
2024-05-06
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