随着嵌入式对图形应用要求的不断提高,完全依靠单一CPU绘制复杂的三维图形很难达到交互性实时要求。在嵌入式图形应用中加入专用的图形处理芯片来提高图形的绘制速度,将CPU从繁重的图形计算任务中解放出来的需求变得越来越迫切。 3D几何图形加速引擎是3D引擎的重要组成部分。本文在分析和研究3D几何图形引擎的结构和工作流程的基础上,建立了一个较完整的3D几何图形加速引擎。本文首先讨论了3D几何图形加速引擎中的基本运算单元和基本逻辑单元。基本运算单元包括18位自定义的的浮点数加法器、减法器、乘法器和除法器。基本逻辑单元包括数据选择器和数据分配器。本文然后讨论了脉动矩阵乘法器的设计,最后讨论了3D几何图形加速引擎的结构。3D几何图形加速引擎包括几何模型变换模块,光照模块,形成图元模块及显示处理模块。 本文首先通过使用自定义基本单元,即可以保证数值的精度,又可保证计算过程中有足够的动态范围,可以使得运算过程统一化。其次本文设计了脉动矩阵乘法器,用于加快两个矩阵的乘法运算。最后本文设计了双体查找表,用于加快查找的速度。
资源简介:色度空间转换的设计及FPGA实现,色度空间转换的设计及FPGA实现
上传时间: 2013-08-14
上传用户:zfyiaaa
资源简介:GF_2_m_域乘法器的快速设计及FPGA实现,对于rs编翼码的理解和设计有帮助
上传时间: 2013-08-16
上传用户:tangsiyun
资源简介:GF_2_m_域乘法器的快速设计及FPGA实现,RS编码及其译码都是在GF_2_m_域中进行的
上传时间: 2016-09-22
上传用户:xsnjzljj
资源简介:GF_2_m_域乘法器的快速设计及FPGA实现,对于rs编翼码的理解和设计有帮助
上传时间: 2013-12-12
上传用户:日光微澜
资源简介:色度空间转换的设计及FPGA实现,色度空间转换的设计及FPGA实现
上传时间: 2014-01-11
上传用户:水中浮云
资源简介:基于分布式算法的FIR滤波器设计及FPGA实现
上传时间: 2014-01-18
上传用户:lijianyu172
资源简介:调整视频图像的分辨率需要视频缩放技术。如果图像缩放技术的处理速度达到实时性要求就可以应用于视频缩放。 传统图像缩放技术利用插值核函数对已有像素点进行插值重建还原图像。本文介绍了图像插值的理论基础一采样定理,并对理想重建函数Sinc函数进行了讨论...
上传时间: 2013-04-24
上传用户:亚亚娟娟123
资源简介:软件无线电作为一种新的无线通信概念和体制,近年来随着3G标准的提出,日益受到国内外相关通信厂商的重视。尤其是基于软件无线电和智能天线技术的TD-SCDMA作为通信史上第一个“中国标准”,有望扭转多年来我国移动通信制造业的被动局面,是实现信息产业腾飞的...
上传时间: 2013-04-24
上传用户:gengxiaochao
资源简介:数字高清电视是当前世界上最先进的图像压缩编码技术和数字传输技术的结合,是高技术竞争的焦点之一。其中,信道处理系统及其相关芯片更是集中了数字信号处理、前向纠错编解码等数字电视传输的核心技术,成为设计和开发整个数字电视系统的关键技术之一。本文以...
上传时间: 2013-07-10
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资源简介:H.264/AVC是国际电信联盟与国际标准化组织/国际电工委员会联合推出的活动图像编码标准,简称H.264。作为最新的国际视频编码标准,H.264/AVC与MPEG-4、H.263等视频编码标准相比,性能有了很大的提高,并已在流媒体、数字电视、电话会议、视频存储等诸多领域得...
上传时间: 2013-06-22
上传用户:diamondsGQ
资源简介:3D加速引擎是3D图形加速系统的重要组成部分,以往在软件平台上对3D引擎的研究,实现了复杂的渲染模型和渲染算法,但这些复杂算法与模型在FPGA上综合实现具有一定难度,针对FPGA的3D加速引擎设计及其平台实现需要进一步研究。 本文在研究3D加速引擎结构的基础...
上传时间: 2013-07-30
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资源简介:软件无线电(SDR,Software Defined Radio)由于具备传统无线电技术无可比拟的优越性,已成为业界公认的现代无线电通信技术的发展方向。理想的软件无线电系统强调体系结构的开放性和可编程性,减少灵活性著的硬件电路,把数字化处理(ADC和DAC)尽可能靠近天线,...
上传时间: 2013-06-30
上传用户:huannan88
资源简介:重点介绍三维雷达成像技术及应用,原理等,是一本难得好书
上传时间: 2013-12-10
上传用户:luke5347
资源简介:本文简单介绍了医学图像的三维可视化编码及方案,研究了相关的理论及技术。
上传时间: 2016-06-25
上传用户:chens000
资源简介:本平台是专为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D高手,他们能制作出精美的模型,但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是让3D建模人员不写一句代码却开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX里面建好模型,然后...
上传时间: 2016-07-09
上传用户:han_zh
资源简介:ogre三维绘图引擎使用手册(ogre为一款开源的三维游戏绘图引擎,VC开发环境)
上传时间: 2014-11-26
上传用户:372825274
资源简介:基于vb.net的齿轮三维参数化造型设计包括齿轮结构参数化设计和结构三维造型设计
上传时间: 2013-12-22
上传用户:时代电子小智
资源简介:数字信号处理实验详解及MATLAB实现源代码 实验一: 系统响应及系统稳定性 实验二: 时域采样与频域采样 实验三: 用FFT对信号作频谱分析 实验四:IIR数字滤波器设计及软件实现 实验五: FIR数字滤波器设计与软件实现 实验六: 数字信号处理在双...
上传时间: 2013-11-28
上传用户:yyq123456789
资源简介:JAVA网络三维技术3D的设计与实现,是当事人的毕业设计,压缩包中包含完整的源代码,可在JBuillder中编译执行。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:水口鸿胜电器
资源简介:由于移动环境的复杂性,无线信号在发送传输和接收过程中有很明显的衰落现象,特别是在高频无线通信中,多径衰落或频率选择性衰落对无线信号的干扰最为严重。通过分集接收技术,Rake接收机在CDMA移动通信系统中抗多径衰落效果尤为明显。作为一种新颖的多址接入...
上传时间: 2013-07-25
上传用户:axxsa
资源简介:H.264/AVC是国际电信联盟与国际标准化组织/国际电工委员会联合推出的活动图像编码标准,简称H.264。作为最新的国际视频编码标准,H.264/AVC与MPEG-4、H.263等视频编码标准相比,性能有了很大的提高,并已在流媒体、数字电视、电话会议、视频存储等诸多领域得...
上传时间: 2013-06-04
上传用户:libenshu01
资源简介:文档是关于自适应信号处理算法研究及FPGA实现的文章,
上传时间: 2013-08-27
上传用户:Maple
资源简介:同步数字复接的设计及其FPGA实现 在简要介绍同步数字复接基本原理的基础上,采用VHDL语言对同步数字复接各组成模块进行了设计,并在ISE集成环境下进行了设计描述、综合、布局布线及时序仿真,取得了正确的设计结果,同时利用中小容量的FPGA实现了同步数字复...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:ommshaggar
资源简介:雷达信号处理是雷达系统的重要组成部分。在数字信号处理技术飞速发展的今天,雷达信号处理中也普遍使用数字信号处理技术。而现场可编程门阵列(FPGA)在数字信号处理中的广泛应用,使得FPGA在雷达信号处理中也占据了重要地位。 针对雷达信号处理的设计与实现,...
上传时间: 2013-06-08
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资源简介:基于DVBS标准的射频调制器设计与FPGA实现
上传时间: 2013-06-14
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资源简介:一篇关于Rake接收的很好的论文,多载波扩频通信的Rake接收机理论研究及FPGA实现。
上传时间: 2013-11-09
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资源简介:课程设计要求设计并用FPGA实现一个数字频率计,具体设计要求如下: 测量频率范围: 10Hz~100KHz 精度: ΔF / F ≤ ±2 % 系统外部时钟: 1024Hz 测量波形: 方波 Vp-p = 3~5 V 硬件设备:Altera Flex10K10 五位数码管 LED发光二极管 编程语言:Ve...
上传时间: 2013-12-21
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资源简介:一个完整的TUSHUGUANLIXITONG的界面设计及代码实现,用DELPHI实现
上传时间: 2015-11-07
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资源简介:本程序为三维FDTD方法在Matlab中的实现。
上传时间: 2015-11-28
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资源简介:文档是关于自适应信号处理算法研究及FPGA实现的文章,
上传时间: 2014-01-10
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