Texture 源代码

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// GroundShape.java // Andrew Davison, September 2006, ad@fivedots.coe.psu.ac.th /* A transparent GIF (stored in fnm) is displaye…

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/*==========================================================================; * * Copyright (C) Microsoft Corporation. All R…

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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Copyright (C) Microsoft Corporation. All Rig…

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/////////////////////////////// // M_Render.h // // M_RENDER CLASS // CORE RENDERER OF THE UPM // // PROJECT: ULTRA PA…

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#pragma once #include "engine.h" GLuint base; TextureImage fontTextures [ 1 ]; void ShutdownFont() { glDeleteLists(base,2…

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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Program : Engine // File : engine.h ////…

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import java.util.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.lcdui.game.*; import javax.microedition.m3g.*;…

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!!ARBfp1.0 OPTION NV_fragment_program2; OPTION ATI_draw_buffers; # cgc version 1.3.0001, build date Aug 4 2004 10:01:10 # com…