精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47
上传时间: 2017-03-28
上传用户:star_in_rain
这是DM642(EVM开发板)的视频采集和视频输出的一个很好的例子原代码,用CCS3.3可以打开,调试通过.
上传时间: 2014-11-23
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STM32(Cortex-m3)GPIO-OUT MDK 3.4例程
上传时间: 2013-12-21
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采用CASE语句设计3-8译码器的示例程序
上传时间: 2013-12-23
上传用户:Late_Li
It define audio stream of Mpeg1 to 3 Layer Encoding and Decoding details.
标签: Encoding Decoding details define
上传时间: 2014-01-23
上传用户:asasasas
有效的改进3-DES算法的执行速度,采用了多级流水线技术,设计了一种高速的硬件结构,使得原来需要48个时钟周期才能完成的运算,现在只需要一个时钟周期就可以完成。另外通过增加输入/输出的控制信号。使得该IP可以方便的集成到SOC中,大大缩短了SOC的设计周期。
上传时间: 2017-04-23
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第 1 章基础准备及入门;第 2 章数值数组及其运算;第 3 章字符串、元胞和构架数组;“第 4 章数值计算;第 5 章符号计算
上传时间: 2013-12-23
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矩阵、向量以及四元数的封装类,包含了基本的矩阵运算、向量运算、四元数运算以及矩阵与四元数的相互转换
上传时间: 2014-03-06
上传用户:许小华
全国计算机二级公共基础知识- 目录: (1) 数据结构与算法 (2) 程序设计基础与软件工程基础 (3) 数据库设计基础
上传时间: 2014-06-23
上传用户:小草123
(1) 读者、图书、出版社、用户信息的数据信息维护模块提供增加、删除、修改和查询、浏览等基本的数据维护功能。 (2) 打印报表功能模块可以用报表的模式显示数据表。 (3) 综合查询模块可以通过用户选择的数据表和相应的查询条件来查询相关内容。 (4) 读者借还书模块是图书馆管理系统的核心功能,实现读者和图书馆的交互。 图书馆管理系统作为数据库信息管理系统应用的一种,其开发流程与其他系统类似,包括需求分析、UML建模、数据库分析和设计,以及各功能模块的设计和代码实现等。
上传时间: 2014-01-24
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