JScript 是 Microsoft 公司对 ECMA 262 语言规范(ECMAScript 编辑器 3)的一种实现。除了少数例外(为了保持向后兼容),JScript 完全实现了 ECMA 标准
标签: ECMAScript Microsoft JScript ECMA
上传时间: 2016-04-09
上传用户:caixiaoxu26
bluelab 3.52 里面的立体声程序源代码
上传时间: 2014-11-26
上传用户:WMC_geophy
本系统分两部分管理,前台用于文章发布和用户文章发表,后台有管理员审核和不同权限的用户管理,具有高稳定性和安全性。整个站的全部数据逻辑运算完全有beans封装, 具有界面简洁、功能强大、操作方便等特点。 本站后台默认的用户名和密码都是ntsky123
上传时间: 2016-04-13
上传用户:sssl
ST32F10xxx+uCOSII2.85在Keil 3.15b下源代码,这个是根据官方源码移植的,去掉了LCD驱动,目录结构简单化了,在ST32F103C8下使用ULINK调试通过(LED闪烁),可以直接添加任务.原来的官方源码和如何在3.15b下使用ULINK都上传了,希望站长不要删了
上传时间: 2016-04-16
上传用户:change0329
java编译连接运行的封装,开发dos界面系统时很好用
上传时间: 2013-12-17
上传用户:aysyzxzm
数据结构课程设计 描述如下: 现有一个大小为Map_Long * Map_Width的方格地图(每一方格尺寸为BoxSize * BoxSize),在地图中间处有一个长度为3*3方格的小蛇。一旦游戏开始后:地图上随机位置处生成一只大老鼠(占一个方格);小蛇自动朝着一个方向运动,并且用户可以通过按:上、下、左、右键改变小蛇的运动方向。当小蛇吃到大老鼠,即蛇运动到它的蛇头所在坐标等于老鼠所在坐标时,小蛇长度增加1。如此往复,随着小蛇变成了大蛇,游戏难度也随之增加,但当小蛇吃到自己身体或者头部撞到障碍物时,将扣去小蛇的生命值,直到小蛇生命为0,游戏失败。若在游戏中,小蛇吃光所有的老鼠,则游戏胜利。
标签: BoxSize Map_Width Map_Long 数据结构
上传时间: 2016-04-19
上传用户:huql11633
串行AD TLC549,10bitAD 3根线可进行AD采集。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:gxf2016
JavaTM 2 Platform, Enterprise Edition, v 1.3 API Specification
标签: Specification Enterprise Platform Edition
上传时间: 2016-04-23
上传用户:Divine
1.从Windows转向Linux教程E3000基础学习.chm 2.Linux菜鸟过关.chm 3.练成Linux系统高手教程.pdf
上传时间: 2016-04-23
上传用户:小码农lz
PCA算法程序设计步骤: 1、去均值 2、计算协方差矩阵及其特征值和特征向量 3、计算协方差矩阵的特征值大于阈值的个数 4、降序排列特征值 5、去掉较小的特征值 6、去掉较大的特征值(一般没有这一步) 7、合并选择的特征值 8、选择相应的特征值和特征向量 9、计算白化矩阵 10、提取主分量
上传时间: 2016-04-23
上传用户:66666