a verilog programmed multiply unit algorithm
a verilog programmed multiply unit algorithm...
a verilog programmed multiply unit algorithm...
verilog multiply algorithm...
纹理映射在计算机图形计算中属于光栅化阶段,处理的是像素,主要的特点是数据的吞吐量大,对实时系统来说转换的速度是一个关键的因素,人们寻求各种加速算法来提高运算速度。传统的方法是用更快的处理器,并行算法或专用硬件。随着数字技术的发展,尤其是可编程逻辑门阵列(FPGAs)的发展,提供了一种新的加速方法。F...
本章将介绍μ’nSP™系列单片机的应用领域,具体讲述SPCE061A单片机在通讯、语音领域里的应用,并详细给出了有关系统的电路原理图、程序流程图以及程序代码,供读者参考。 μ’nSP™家族产品具有电源电压范围和工作速率范围较宽、集成度高、性能价格比高以及功耗低等特点,故其有非...
一种基于二维链表的稀疏矩阵模半板类设计 A template Class of sparse matrix. Key technology: bin,2-m linked matrix. constructors: 1.normal constuctor 2.copy constuctor. ...