MiniGUI 2.0.3.gz为用户开发提供图形接口开发工具,方便用户的使用。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:181992417
mega128串口通讯源码API函数,中断方式
上传时间: 2013-12-29
上传用户:498732662
psos下采用minigui图形库时,需改写ial输入引擎.这是我在项目中实际使用的源代码.
上传时间: 2016-01-28
上传用户:stella2015
本代码用VC++6开发,包含了利用控件和API开发的串口通信,其中API通信部分用多线程写,并且在USB转串口的情况下也经过测试,用控件写的在USB转串口情况下不适用,但是串口转串口可以适用 另外传送不存在延时,接受十分迅速并不存在理论和实际速度的差异性.
上传时间: 2014-09-01
上传用户:邶刖
Java用户界面API程序员指南,大部分都介绍怎么使用java
上传时间: 2016-01-30
上传用户:米卡
tcp socket api,we can use it establish a connection or exchange data or save files.
标签: connection establish exchange socket
上传时间: 2016-01-31
上传用户:zsjinju
win32 api写的usb2.0摄相头显示程序
上传时间: 2016-02-01
上传用户:JasonC
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
中国移动短信网关接口协议CMPP2.0,中国移动互联网短信网关接口协议cmpp3,中国移动MM7 API用户手册,还有一个例子.
上传时间: 2016-02-01
上传用户:cccole0605
cmpp2.0在windows下使用的api,内有使用实例
上传时间: 2013-12-20
上传用户:yzhl1988