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Matlab 画<b>三维立体</b>图形

  • 实现Java 3D环境下基于质点-弹簧模型的柔体模拟

    实现Java 3D环境下基于质点-弹簧模型的柔体模拟,并以三维动画的形式逼真地表现出来

    标签: Java 环境 弹簧 模型

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:凌云御清风

  • 用于生成陈吸引子的程序

    用于生成陈吸引子的程序,可以生成三视图和一个三维吸引子图

    标签: 程序

    上传时间: 2015-10-22

    上传用户:cjf0304

  • 实现了一个简单而经典的3D游戏

    实现了一个简单而经典的3D游戏,在屏幕上绘制一个三维物体的动态画面

    标签: 3D游戏

    上传时间: 2015-10-26

    上传用户:1427796291

  • 可以绘制vb图片的

    可以绘制vb图片的,需要比较多的内存,但是效果很好的说/尤其是可以转换成三维格式而且是彩色的十分好看

    标签: 绘制

    上传时间: 2015-11-03

    上传用户:llandlu

  • 本文以供热系统为研究对象

    本文以供热系统为研究对象,提出并研究了基于虚拟现实技术在供热 生产过程的三维可视化监控结构方案。在充分分析煤碳燃烧的数学模型基 础上,建立了锅炉炉膛燃烧数学模型。

    标签: 供热系统 对象

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:xaijhqx

  • 摄像机标定新算法,用一个子函数计算出两组运动组的参数本程序用于调试摄像机标定新算法这个程序在原来的基础上改变了部分返回值

    摄像机标定新算法,用一个子函数计算出两组运动组的参数本程序用于调试摄像机标定新算法这个程序在原来的基础上改变了部分返回值,将标准离差改为均方值的计算加入标定整体误差计算,运动复原和三维复原整体误差计算应先用计算出的平移矢量进行三维复原,从得出的点对统计其z方向为正的个数,多者为正确的平移矢量

    标签: 摄像机标定 新算法 程序 函数

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:tianjinfan

  • 最小二乘曲面拟合程序(m文件)

    最小二乘曲面拟合程序(m文件),对一组三维数据z=f(x,y)拟合,成为关于x和y的多项式

    标签: 程序

    上传时间: 2015-11-10

    上传用户:xsnjzljj

  • 用fortran和C写的薄膜生长模拟程序

    用fortran和C写的薄膜生长模拟程序,可以模拟薄膜的二维和三维生长过程和形貌

    标签: fortran 薄膜 模拟 程序

    上传时间: 2013-12-15

    上传用户:

  • 关于双目几何的ppt

    关于双目几何的ppt,可用于相机标定,图像匹配,三维重建以及图像拼接等

    标签: 几何

    上传时间: 2015-11-16

    上传用户:lepoke

  • [输入] 图的顶点个数N

    [输入] 图的顶点个数N,图中顶点之间的关系及起点A和终点B [输出] 若A到B无路径,则输出“There is no path” 否则输出A到B路径上个顶点 [存储结构] 图采用邻接矩阵的方式存储。 [算法的基本思想] 采用广度优先搜索的方法,从顶点A开始,依次访问与A邻接的顶点VA1,VA2,...,VAK, 访问遍之后,若没有访问B,则继续访问与VA1邻接的顶点VA11,VA12,...,VA1M,再访问与VA2邻接顶点...,如此下去,直至找到B,最先到达B点的路径,一定是边数最少的路径。实现时采用队列记录被访问过的顶点。每次访问与队头顶点相邻接的顶点,然后将队头顶点从队列中删去。若队空,则说明到不存在通路。在访问顶点过程中,每次把当前顶点的序号作为与其邻接的未访问的顶点的前驱顶点记录下来,以便输出时回溯。 #include<stdio.h> int number //队列类型 typedef struct{ int q[20]

    标签: 输入

    上传时间: 2015-11-16

    上传用户:ma1301115706