利用c++语言写的三维FDTD,计算Threads
上传时间: 2014-10-14
上传用户:dengzb84
三维FDTD,,C++编,计算Lorentz模型
标签: FDTD
上传时间: 2016-10-20
上传用户:从此走出阴霾
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
上传时间: 2013-12-24
上传用户:banyou
本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
标签: OpenSceneGraph Windows CMake 环境
上传时间: 2013-12-13
上传用户:cjl42111
一个用matlab编写的一维FDTD算法程序
上传时间: 2016-10-31
上传用户:朗朗乾坤
用matlab编写的2维FDTD算法程序
上传时间: 2016-10-31
上传用户:z754970244
·简单的屏幕截图程序。为截图 ·介绍了基于VC++6.0的目标识 ·cdxfilter和cdxgraph的源代码 ·关于博弈论的认知无线电的研 ·fdtd一维到三维算法,其中包 ·该书详细介绍了如何使用Matla ·一个用VC编写的实用屏幕截
标签: cdxfilter cdxgraph fdtd VC
上传时间: 2014-01-27
上传用户:杜莹12345
《Poser_3ds max_Deep Paint 3D_Photoshop快速玩转》这本书可以帮助大家三维建模,其中poser软件中含有普通的人脸模型,可供大家实现三维人脸的重建。
标签: D_Photoshop max_Deep Poser Paint
上传时间: 2016-11-04
上传用户:fredguo
三维隧道监控软件,可实现监测数据的实时查询,包括二维平面查询,以及三位动态行走查询。
上传时间: 2016-11-06
上传用户:jkhjkh1982
课件资料 关于泊松到达的清晰说明 一个泊松过程是在每个有界的时间区间或在某个空间(例如:一个欧氏平面或三维的欧氏空间)中的每一个有界的区域,赋予一个随机的事件数 用于无线通信系统中的信道接受data的过程的仿真
上传时间: 2014-01-14
上传用户:skfreeman