QuadTree.rar,四叉树方面的东西,构建三维模型的。
标签: QuadTree
上传时间: 2014-11-07
上传用户:rishian
Delaunay trianglation 是平面三角化的一种重要方法,也可以应用于三维的四面体的生成。因为用这种方法产生的四面休在有限元分析中具有其独特的优势而受到重视。
标签: trianglation Delaunay
上传时间: 2017-02-11
上传用户:myworkpost
四面体网格划分的有限元计算源代码,在将变形体划分为四面体后,输入节点坐标,程序利用弹塑性本构,将载荷和位移关系转变为线性方程组,是一个很好的求解简单三维变形体的程序,还可输出单元变形量,应力等。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:trepb001
贡献给物探工作者,难得的fortran三维射线追踪源代码!
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上传时间: 2014-02-01
上传用户:haoxiyizhong
封装了固高的GT800型板卡的振镜驱动的缓冲模式下的驱动程序,类名为CScanMirror,只要以后在调用的时候只要简单的调用MoveMirror()函数就可以了,ChangeScanMotor()用来切换切换卡的运动坐标是振镜还是三维模式.通过该例子可以更快一点装握该卡的使用.
标签: ChangeScanMotor CScanMirror MoveMirror 800
上传时间: 2017-02-24
上传用户:王小奇
Java Maze3D迷宫游戏源码,浏览器上只要安上JAVA解释器就能运行,三维显示迷宫,点击 "New" 按钮开始迷宫之旅, 找不到出口的时候点击"Solve" 按钮显示红色的出口线路,点击"Clear" 清除解答。按上、下、左、右光标键可以单步找出口。
上传时间: 2017-03-24
上传用户:龙飞艇
模式识别中的K均值算法,对数据进行归类。程序中,使用了二维数据进行分类。通过修改参数,也可以支持三维或是更高维数的分类。
上传时间: 2017-03-26
上传用户:yoleeson
基于互相关函数,采用求和广义互相关函数(summed-GCC)法用于机器人系统平台。由于采用不同的映射函数(mapping functions),GCC法在该平台下,只需三个麦克风即可进行三维定位,突破了基于TDOA法进行三维声源定位最少需4个麦克风的限制
标签: 函数
上传时间: 2013-12-02
上传用户:璇珠官人
随着锥形束CT的出现.投影数据的采集速度明显加快.再加上重建算法的不断改进.心脏的CT成像质量必将得到改善 提出了一种双锥束的扫描结构,它改进了FDK算法.并设计了使用该结构实现心脏图像直接三维重建的方法.从而改善 了心脏的CT成像质量
上传时间: 2014-09-05
上传用户:凤临西北
导弹试验模拟opengl源码,C语言开发,包括三维显示。
上传时间: 2017-04-24
上传用户:songrui