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L-Blog

  • LM编程算法

    LM编程算法,在神经网络中有很大应用之处,神经网络源代码,及BP网络训练界面,其中的L-M算法非常实用

    标签: 编程 算法

    上传时间: 2017-07-06

    上传用户:wxhwjf

  • 包括电子政务系统的架构设计、工作流引擎的设计与开发、工作流图形定义工具的设计与开发等

    包括电子政务系统的架构设计、工作流引擎的设计与开发、工作流图形定义工具的设计与开发等,并详细介绍了系统的C#源代码。更多内容更新请参考作者的技术博客:http://blog.sina.com.cn/xianhuameng

    标签: 电子政务系统 架构设计 工作流引擎 图形

    上传时间: 2014-11-29

    上传用户:ruan2570406

  • Besides enhanced looks and advanced features, one of the best things about Swing is its pluggable lo

    Besides enhanced looks and advanced features, one of the best things about Swing is its pluggable look and feel (PLAF). PLAF architecture allows seamless changes in the appearance of an application and the way an application interacts with the user. However, designing and developing a PLAF is much more exhaustive and complex. On the other hand, themes provide a simple alternative to change look and feel of the swing application. Themes are easier to implement and they enhance the visual appeal of the application UI using the default Java look and feel. Theme mechanism allows a developer to easily specify the default colors, fonts and icons used by the look and feel (L&F). It allows developers to write their own themes giving them a choice to show their application GUI the way they want it, rather than depending on the defaults provided by the system.

    标签: pluggable enhanced advanced features

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:253189838

  • Apprendre à utiliser Flash Macromedia Flash MX 2004 et Flash MX 2004 Professionnel vous offrent tou

    Apprendre à utiliser Flash Macromedia Flash MX 2004 et Flash MX 2004 Professionnel vous offrent tous les outils nécessaires pour créer et partager un contenu web riche et de puissantes applications. Que vous souhaitiez créer des animations ou concevoir des applications de données, Flash a les outils nécessaires pour vous permettre de produire les meilleurs résultats et d offrir la meilleure expérience possible aux utilisateurs sur de multiples plate-formes et périphériques. Les leç ons de ce manuel ont été conç ues pour vous présenter Flash. Au cours des leç ons, vous apprendrez la plupart des tâ ches de base permettant de créer des applications Flash. Remarque : Ce manuel n explique pas en détail toutes les fonctions de Macromedia Flash MX 2004. Pour obtenir des informations détaillées sur l utilisation de Flash, sélectionnez l aide de Flash (Aide > Aide).

    标签: Flash 2004 Professionnel Macromedia

    上传时间: 2017-07-12

    上传用户:天涯

  • Ce manuel présume que vous avez déjà installé Flash MX 2004 ou Flash MX Professionnel 2004 et que v

    Ce manuel présume que vous avez déjà installé Flash MX 2004 ou Flash MX Professionnel 2004 et que vous savez comment l’utiliser. Il considère également comme acquis que vous savez placer des objets sur la scène et les manipuler dans l’environnement auteur de Flash. Si vous avez déjà écrit des programmes, vous vous sentirez en terrain connu avec ActionScript. Et si vous êtes un novice, vous n’aurez aucun mal à faire son apprentissage. Le plus simple consiste à commencer par les commandes de base et à aborder les éléments plus complexes progressivement.

    标签: Flash 2004 Professionnel que

    上传时间: 2017-07-12

    上传用户:bruce5996

  • Lorsque vous créez et enregistrez des documents Macromedia Flash MX 2004 et Macromedia Flash MX Pro

    Lorsque vous créez et enregistrez des documents Macromedia Flash MX 2004 et Macromedia Flash MX Professionnel 2004 dans l’environnement auteur de Flash, ils sont au format FLA. Pour afficher un document dans Macromedia Flash Player, vous devez le publier ou l’exporter au format SWF. Remarque : Pour plus d’informations sur la publication ou l’exportation d’un fichier, consultez le Chapitre 15, Publication, page 299 ou le Chapitre 16, Exportation, page 333. Vous pouvez ajouter du contenu multimédia à un document Flash et gérer ce contenu dans la bibliothèque. L’explorateur d’animations vous permet d’afficher et d’organiser l’ensemble des éléments dans un document Flash. Les options Annuler et Répéter, le panneau Historique et le menu Commandes vous permettent d’automatiser vos tâ ches dans un document.

    标签: Macromedia Flash enregistrez documents

    上传时间: 2017-07-12

    上传用户:epson850

  • MD5的全称是Message-digest Algorithm 5(信息-摘要算法)

    MD5的全称是Message-digest Algorithm 5(信息-摘要算法),在90年代初由MIT Laboratory for Computer Science和RSA Data Security Inc,的Ronald.L.Rivest开发出来,经MD2、MD3和MD4发展而来。

    标签: Message-digest Algorithm MD5 算法

    上传时间: 2017-07-12

    上传用户:youmo81

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • 移位运算器SHIFTER 使用Verilog HDL 语言编写

    移位运算器SHIFTER 使用Verilog HDL 语言编写,其输入输出端分别与键盘/显示器LED 连接。移位运算器是时序电路,在J钟信号到来时状态产生变化, CLK 为其时钟脉冲。由S0、S1 、M 控制移位运算的功能状态,具有数据装入、数据保持、循环右移、带进位循环右移,循环左移、带进位循环左移等功能。 CLK 是时钟脉冲输入,通过键5 产生高低电平M 控制工作模式, M=l 时带进位循环移位,由键8 控制CO 为允许带进位移位输入,由键7 控制:S 控制移位模式0-3 ,由键6 控制,显示在数码管LED8 上 D[7..0]是移位数据输入,由键2 和1 控制,显示在数码管2 和1 上 QB[7..0]是移位数据输出,显示在数码管6 和5 上:cn 是移位数据输出进位,显示在数码管7 上。

    标签: SHIFTER Verilog HDL 移位

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:wys0120

  • 计算机体系结构的量化研究方法

    计算机体系结构的量化研究方法,John L. Hennessy David A. Patterson的,绝对经典。

    标签: 计算机体系结构 量化

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:caozhizhi