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IPC-A-610E-2010 中文版 电子<b>组件</b>的可接受性

  • 离散实验 一个包的传递 用warshall

     实验源代码 //Warshall.cpp #include<stdio.h> void warshall(int k,int n) { int i , j, t; int temp[20][20]; for(int a=0;a<k;a++) { printf("请输入矩阵第%d 行元素:",a); for(int b=0;b<n;b++) { scanf ("%d",&temp[a][b]); } } for(i=0;i<k;i++){ for( j=0;j<k;j++){ if(temp[ j][i]==1) { for(t=0;t<n;t++) { temp[ j][t]=temp[i][t]||temp[ j][t]; } } } } printf("可传递闭包关系矩阵是:\n"); for(i=0;i<k;i++) { for( j=0;j<n;j++) { printf("%d", temp[i][ j]); } printf("\n"); } } void main() { printf("利用 Warshall 算法求二元关系的可传递闭包\n"); void warshall(int,int); int k , n; printf("请输入矩阵的行数 i: "); scanf("%d",&k); 四川大学实验报告 printf("请输入矩阵的列数 j: "); scanf("%d",&n); warshall(k,n); } 

    标签: warshall 离散 实验

    上传时间: 2016-06-27

    上传用户:梁雪文以

  • 电子元器件识别

    电子电路中常用的器件包括:电阻、电容、 二极管、三极管、可控硅、轻触开关、液晶、 发光二极管、蜂鸣器、各种传感器、芯片、继 电器、变压器、压敏电阻、保险丝、光耦、滤 波器、接插件、电机、天线等。本课件只针最 常用的各种元件进行讲解,抛砖引玉,各位学 员在日常中应注意积累相关知识。

    标签: 电子元器件识别(带图)

    上传时间: 2016-09-19

    上传用户:luhuayiw

  • 模拟电子线路讲义

    电子类别所学的科目,电子信息工程专业课,模电PPT课件

    标签: 模拟电子线路 讲义

    上传时间: 2017-04-22

    上传用户:a822647215

  • 数字图像处理技术 图像变换

    1. 制作自己的 GUI用户界面,实现图像的傅里叶变换,并验证傅里叶变换的“平移不变性”、“旋转一致性”; 2. 在GUI中,实现图像的灰度拉伸,要求有灵活的(a,a’)点、(b,b’)点的选择。 (提高题)图像的灰度拉伸,用曲线控件完成。

    标签: 数字图像 处理技术 图像 变换

    上传时间: 2017-05-10

    上传用户:mouroutao

  • 基于PWM实现DA转换电路设计

    在电子和自动化技术的应用中,单片机和D/A是经常需要同时使用的,在一般的应用中外接昂贵的D/A转换器,这样就增加了成本。但是,几乎所有的单片机有提供了定时器,甚至直接提供PWM输出功能。这就能够通过单片机的PWM输出,再加上简单的外围电路及对应的软件设计,实现对PWM的信号处理,得到稳定,精确的模拟输出,以实现D/A转换,这将大大降低电子设备的成本,减小体积,并容易提高精度。

    标签: PWM DA转换 电路设计

    上传时间: 2018-05-01

    上传用户:songguoda

  • 道理特分解法

    #include "iostream" using namespace std; class Matrix { private: double** A; //矩阵A double *b; //向量b public: int size; Matrix(int ); ~Matrix(); friend double* Dooli(Matrix& ); void Input(); void Disp(); }; Matrix::Matrix(int x) { size=x; //为向量b分配空间并初始化为0 b=new double [x]; for(int j=0;j<x;j++) b[j]=0; //为向量A分配空间并初始化为0 A=new double* [x]; for(int i=0;i<x;i++) A[i]=new double [x]; for(int m=0;m<x;m++) for(int n=0;n<x;n++) A[m][n]=0; } Matrix::~Matrix() { cout<<"正在析构中~~~~"<<endl; delete b; for(int i=0;i<size;i++) delete A[i]; delete A; } void Matrix::Disp() { for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<A[i][j]<<" "; cout<<endl; } } void Matrix::Input() { cout<<"请输入A:"<<endl; for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<i+1<<"行"<<"第"<<j+1<<"列:"<<endl; cin>>A[i][j]; } cout<<"请输入b:"<<endl; for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<j+1<<"个:"<<endl; cin>>b[j]; } } double* Dooli(Matrix& A) { double *Xn=new double [A.size]; Matrix L(A.size),U(A.size); //分别求得U,L的第一行与第一列 for(int i=0;i<A.size;i++) U.A[0][i]=A.A[0][i]; for(int j=1;j<A.size;j++) L.A[j][0]=A.A[j][0]/U.A[0][0]; //分别求得U,L的第r行,第r列 double temp1=0,temp2=0; for(int r=1;r<A.size;r++){ //U for(int i=r;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp1=temp1+L.A[r][k]*U.A[k][i]; U.A[r][i]=A.A[r][i]-temp1; } //L for(int i=r+1;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp2=temp2+L.A[i][k]*U.A[k][r]; L.A[i][r]=(A.A[i][r]-temp2)/U.A[r][r]; } } cout<<"计算U得:"<<endl; U.Disp(); cout<<"计算L的:"<<endl; L.Disp(); double *Y=new double [A.size]; Y[0]=A.b[0]; for(int i=1;i<A.size;i++ ){ double temp3=0; for(int k=0;k<i-1;k++) temp3=temp3+L.A[i][k]*Y[k]; Y[i]=A.b[i]-temp3; } Xn[A.size-1]=Y[A.size-1]/U.A[A.size-1][A.size-1]; for(int i=A.size-1;i>=0;i--){ double temp4=0; for(int k=i+1;k<A.size;k++) temp4=temp4+U.A[i][k]*Xn[k]; Xn[i]=(Y[i]-temp4)/U.A[i][i]; } return Xn; } int main() { Matrix B(4); B.Input(); double *X; X=Dooli(B); cout<<"~~~~解得:"<<endl; for(int i=0;i<B.size;i++) cout<<"X["<<i<<"]:"<<X[i]<<" "; cout<<endl<<"呵呵呵呵呵"; return 0; } 

    标签: 道理特分解法

    上传时间: 2018-05-20

    上传用户:Aa123456789

  • 拔河游戏机

    简单设计拔河游戏机包含六个模块 1.  按键模块:定义输入输出及按键模块。 2.  按键消抖模块:给每个按键两个状态,保证按键产生的信号可以消除抖动稳定,给所定按键两个状态,一个前状态,一个后状态,当时钟时钟的脉冲沿来临时,将按键状态赋值给前状态,设置定时器,当计数计满后,前状态值赋给后状态,按键输出值为前状态和后状态的取反的并。 3.  时钟分频模块:将Basys3的100M系统时钟分频成为周期为10ms,100Hz频率 4. 比较模块:由分频后的时钟信号模块控制按键信号模块,之后进入比较模块,若A的脉冲数大于B,则Led向A代表方向移动,反之则向B代表方向移动,若相等则不动。由Led的位置决定使能端的开启与关闭,若移动至A或B的顶端,则使能端控制Led无法再移动。除此还要设计计数器并可以显示在数码管上记下获胜者的盘数。 5. LED移动模块:在选定一定的时间周期内,检测按键A与按键B的产生的脉冲个数,进行比较,若A的脉冲数量大于B,则Led向A方向移动,反之则向B方向移动,若相等则不动。 6. 译码模块:将得到的信号t转化为Led的显示,最后赋值给Led输出端口,并且由数码管显示胜利的一方 。

    标签: verilog

    上传时间: 2020-05-19

    上传用户:lzj007

  • Mobile Broadband Multimedia Networks Techniques

    This books presents the research work of COST 273 Towards Mobile Broadband Multimedia Networks, hence, it reports on the work performed and on the results achieved within the project by its participants. The material presented here corresponds to the results obtained in four years of collaborative work by more than 350 researchers from 137 institutions (universities, operators, manufacturers, regulators, independent laboratories and others – a full list is provided in Appendix B) belonging to 29 countries (mainly European, but also from Asia and North America) in the area of mobileradio. Theobjectiveofpublishingtheseresultsasabookisessentiallytomakethemavailable to an audience wider than the project. In fact, it just follows a ‘tradition’ of previous COST Actions in this area of telecommunications, i.e. COST 207, 231 and 259.

    标签: Multimedia Techniques Broadband Networks Mobile

    上传时间: 2020-05-30

    上传用户:shancjb

  • 通信的数学原理中文版

    该文档为通信的数学原理中文版概述资料,讲解的还不错,感兴趣的可以下载看看…………………………

    标签: 通信

    上传时间: 2021-10-16

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  • 电力电子和电力 洪乃刚.rar

    本书介绍了MATLAB 及其图形仿真界面SIMULINK 的应用基础知识,详细介绍了SIMUUNK 模型库的电力电子和电机模块的功能和使用,并通过大量实例介绍了电力电子电路和交直流调速系统的仿真方法和技巧。

    标签: 电力电子

    上传时间: 2021-10-23

    上传用户:aben