基于VC++和Direct3D的雷达PPI显示器仿真
雷达显控终端作为对雷达数据的直观表述,是各种雷达系统中的重要组成部分。该文对Direct3D 和雷达显示器进行介绍,并在此基础上,提出一种新的基于VC++和Direct3D 的雷达P 型显示器仿真模型...
DirectX是图形加速接口DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白...
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Beginning Direct3D Game Programming源代码\Part3\chapter12\2dbitarray.rar...
Jh_cpu is a cpu with 12 address,8 data bus, adn give direct address ,indirect address two addressin ...
Direct Digital Synthesis (DDS),最好用的可步进的数字频率发生器的方法,此代码本人亲自编写,用于当年电子设计大赛。注意其中有个模块用于与单片机通信,可以使用、下载到芯片中,...
From the Publisher Focus on 2D in Direct3D? teaches you all of the tools and tips you ll need to di...
介绍了直接数字频率合成器DDS(Direct Digital Synthesizer)的组成、工作原理及性能...