开发工具:keil7 主要IC:at89c51sdnd1(atmel) 说明:mp3播放器详细设计方案,包括电路原理图,物料,源码,下载工具,开发文档,芯片datasheet等。 用途:单芯片mp3的设计实现。
上传时间: 2013-12-21
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开发工具:ads1.2 或 gcc for linux 说明:可以供阅读嵌入式fs时参考。内含flash file system驱动原理介绍,以及uclinux和usos2下的各种文件系统实现(yaffs2,ffs,cf card,sd card,fat等),主要是周立功和优龙的代码。
上传时间: 2015-08-13
上传用户:lx9076
stc单片机的头文件及函数库,keil c环境下使用。在用stc单片机开发时直接调用比较方便。
上传时间: 2015-09-11
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系统定位】:针对政府机关单位实现电子政务和电子政府的需求进行定向开发,适用于市、县、乡及各局室机关进行网站建设,是一套功能完善的政府网站管理系统。完美的JSP版[SQL版]政府网站,后台功能非常强大,并参考目前众多流行的国内政府网站重新做了美化,适用于各政府网站的建设。基于Struts+Spring+Hibernate[SQL]的完美结合,高效的页面执行效率,更高的安全性能。 【简要说明】:系统自身具有强大、完善的网站后台管理功能,可以为每个科局(科室\部门)设定不同的管理权限,动态增删改栏目,有如WORD文档处理般的图文混排功能,操作方便。系统前台的栏目、菜单、功能入口等全部实现后台控制,用户只需在后台进行简单的设置即可制作出适合于自身单位的网站系统。
上传时间: 2015-09-13
上传用户:asdkin
本书所附光盘的内容包含了开发实例的所有程序源码,所有程序源码都是在Visual C++.NET上编译通过的。要运行本光盘上的实例,用户需要先安装Visual C++.NET编译环境,请将光盘上的实例拷贝到本机硬盘上,并去掉其只读属性。程序拷贝到本机硬盘后,经编译即可直接运行。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:sdq_123
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
要用到开发工具SD-H08,是free scale 的应用程序
上传时间: 2015-09-23
上传用户:gyq
Visual C++6.0(5.0)开发工具功能非常强大,但是对于初学者来说,却有很多细节的问题需要注意。作者搜集整理了以下一些实用小技巧,希望对初学者有所帮助。
上传时间: 2015-09-25
上传用户:xiaodu1124
Visual C++6.0(5.0)开发工具功能非常强大,但是对于初学者来说,却有很多细节的问题需要注意。作者搜集整理了以下一些实用小技巧,希望对初学者有所帮助。
上传时间: 2015-09-25
上传用户:hn891122
Visual C++6.0(5.0)开发工具功能非常强大,但是对于初学者来说,却有很多细节的问题需要注意。作者搜集整理了以下一些实用小技巧,希望对初学者有所帮助。
上传时间: 2014-06-10
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