无线电识图与电路故障分析轻松入门
标签: 无线 故障分析 识图与电路
上传时间: 2013-05-25
上传用户:eeworm
条形码应用入门
标签: 条形码
上传时间: 2013-06-09
OpenGL游戏设计入门-Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook
标签: OpenGL Programming Beginning ebook
上传时间: 2013-07-28
游戏和图形学的3D数学入门教程-3Dath.Primer.for.graphics.and.game.development
标签: development graphics Primer Dath
上传时间: 2013-05-31
游戏开发中应用的数学和物理入门教程-Beginningath.and.Physics.For.Game.Programmers
标签: Beginningath Programmers Physics Game
上传时间: 2013-08-03
Flash V8 动画设计制作入门与提高
标签: Flash V8 动画设计
上传时间: 2013-08-01
Illustrator CS 入门与提高 含随书光盘实例
标签: Illustrator CS 光盘
上传时间: 2013-07-21
Photoshop数码照片处理从入门到精通
标签: Photoshop 数码
上传时间: 2013-06-11
Illustrator.CS.从入门到精通
标签: Illustrator CS
上传时间: 2013-04-15
为了提高特定应用环境下的运行速度,DSP增加了许多特殊的指令和功能单 元,体系结构越来越不规则。传统的代码生成算法是一种分治算法,没有考虑指 令和寄存器之间的约束关系,难以应用在DSP编译器中。必须为DSP编译器发 展出新的代码生成算法,以适应新的需求和挑战。本文主要研究了DSP编译器 的若干关键技术,DSP编译器的目标机器平台是浙江大学自主研发的媒体DSP —SPOCK。
标签: DSP 编译器 关键技术
上传时间: 2013-06-02
上传用户:黑漆漆