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  • EJB快速入门 1. 准备开发环境:   从www.javasoft.com上下载下列软件: JDK1.3, J2EE1.2.1 以及他们的文档。在WINDOWS NT下安装。(本文中假设为D盘根

    EJB快速入门 1. 准备开发环境:   从www.javasoft.com上下载下列软件: JDK1.3, J2EE1.2.1 以及他们的文档。在WINDOWS NT下安装。(本文中假设为D盘根目录) 在控制面板中选择"系统",再选择Environment。   将下列环境变量参数设置到用户环境中去:   1.JAVA_HOME=D:\JDK1.3   2.J2EE_HOME=D:\J2SDKEE1.2.1   3.PATH=D:\JDK1.3\BIN D:\J2SDKEE1.2.1\BIN %PATH%   4.CLASSPATH=

    标签: javasoft WINDOWS EJB 1.3

    上传时间: 2015-08-12

    上传用户:sclyutian

  • 一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: -

    一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在这两种形式中,从左到右均表示解释.试写一个魔王语言的解释系统,把 他的话解释成人能听得懂的话. 2. 基本要求: 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言的词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (1) B --> tAdA (2) A --> sae 3. 测试数据: B(ehnxgz)B 解释成 tsaedsaeezegexenehetsaedsae若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:"天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅". | t | d | s | a | e | z | g | x | n | h | | 天 | 地 | 上 | 一只| 鹅 | 追 | 赶 | 下 | 蛋 | 恨 |

    标签: 语言 抽象

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:jkhjkh1982

  • Mir2 Actor.pas if (IsFace) and (FaceIndex > -1) then begin d := aFrmMain.WFaceimg.Images

    Mir2 Actor.pas if (IsFace) and (FaceIndex > -1) then begin d := aFrmMain.WFaceimg.Images[FaceIndex * 10 + (FaceFram) mod 8] /// if HorseSurface<>nil then // dSurface.Draw (dx+shiftx, dy + hpy + ShiftY-60, d.ClientRect, d, TRUE) // else if d <> nil then begin if HorseSurface <> nil then dsurface.Draw(SayX - d.Width div 2, dy + hpy + ShiftY - 60, d.ClientRect, d, True) else dsurface.Draw(SayX - d.Width div 2, dy + hpy + ShiftY - 50, d.ClientRect, d, True) end end end

    标签: FaceIndex aFrmMain WFaceimg IsFace

    上传时间: 2016-02-21

    上传用户:ruixue198909

  • 数据结构 1、算法思路: 哈夫曼树算法:a)根据给定的n个权值{W1

    数据结构 1、算法思路: 哈夫曼树算法:a)根据给定的n个权值{W1,W2… ,Wn }构成 n棵二叉树的集合F={T1,T2…,T n },其中每棵二叉树T中只有一个带权为W i的根结点,其左右子树均空;b)在F中选取两棵根结点的权值最小的树作为左右子树构造一棵新的二叉树,且置新的二叉树的根结点的权值为其左、右子树上结点的权值之和;c)F中删除这两棵树,同时将新得到的二叉树加入F中; d)重复b)和c),直到F只含一棵树为止。

    标签: 算法 W1 数据结构

    上传时间: 2016-03-05

    上传用户:lacsx

  • (1) 、用下述两条具体规则和规则形式实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (2) 、B→tAdA A

    (1) 、用下述两条具体规则和规则形式实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (2) 、B→tAdA A→sae (3) 、将魔王语言B(ehnxgz)B解释成人的语言.每个字母对应下列的语言.

    标签: 字母 tAdA 语言 词汇

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:ayfeixiao

  • 1.有三根杆子A,B,C。A杆上有若干碟子 2.每次移动一块碟子,小的只能叠在大的上面 3.把所有碟子从A杆全部移到C杆上 经过研究发现

    1.有三根杆子A,B,C。A杆上有若干碟子 2.每次移动一块碟子,小的只能叠在大的上面 3.把所有碟子从A杆全部移到C杆上 经过研究发现,汉诺塔的破解很简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片: 如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C 此外,汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题

    标签: 移动 发现

    上传时间: 2016-07-25

    上传用户:gxrui1991

  • flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav

    flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m

    标签: flash 2000 ding win

    上传时间: 2014-02-06

    上传用户:ljmwh2000

  • A/D测试首先对A/D模块进行初始化操作

    A/D测试首先对A/D模块进行初始化操作,当A/D不忙时,进行A/D转化,A/D转化完毕产生中断,并将结果存入数组中。

    标签: 测试 模块 初始化 操作

    上传时间: 2016-10-06

    上传用户:思琦琦

  • 一个基于GTK+的单词数值计算器

    一个基于GTK+的单词数值计算器,1、 按照规则计算单词的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26个字母(全部用大写)的值分别为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK这个单词的值就为:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、对程序的界面布局参考如下图所示,在第一个单行文本框输入一个单词,点击“计算”按钮,按照以上算法计算出该单词的值。 3、如果在最下面的单行文本框输入一个文件路径,此文件每行记录一个单词,那么经过程序计算出各个单词的值,并把结果输出到当前目录下result.txt文件中。如果文件不存在,应该提示错误。

    标签: GTK 数值 计算器

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:康郎

  • 电子选择器

    电子选择器,是利用TND-MD教学系统实现的,用来作为特定场合投票机器统计使用。所用到的芯片主要有8253定时计数器、8255A并行接口电路芯片等。使用时,用户用键盘输入A,B,C,D这四个字母中的一个来作为已经选择的项目,程序将在屏幕上对应显示已经选择的“A,B,C或者D”,并且通过控制扬声器,发出对应的频率声音信号,同时相对应的LED灯也对应发光,以便于位于远处的计票员进行远程计票。

    标签: 电子 选择器

    上传时间: 2014-10-14

    上传用户:cc1015285075