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CRC-fun

  • 〖说明〗24LC65 I2C EEPROM字节读写驱动程序

    〖说明〗24LC65 I2C EEPROM字节读写驱动程序,芯片A0-A1-A2要接VCC。 现缺页写、页读,和CRC校验程序。以下程序经过50台验证,批量的效果有待考 察。 为了安全起见,程序中很多NOP是冗余的,希望读者能进一步精简,但必须经过验 证。

    标签: EEPROM I2C 24 LC

    上传时间: 2016-01-24

    上传用户:lixinxiang

  • 读取帧包文件

    读取帧包文件,解析帧结构并进行crc校验

    标签: 读取

    上传时间: 2016-02-02

    上传用户:AbuGe

  • 这是DS1620温度传感器的读写温度程序

    这是DS1620温度传感器的读写温度程序,含有CRC校验功能,可通过串口读写DS1620

    标签: 1620 DS 温度传感器 温度

    上传时间: 2013-11-25

    上传用户:tzl1975

  • 采用msp430中汇编语言编写的

    采用msp430中汇编语言编写的,运行在msp430F149上的16位CRC校验码的原始程序,

    标签: msp 430 汇编语言 编写

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:稀世之宝039

  • nrf9E5串口通讯,要的功能

    nrf9E5串口通讯,要的功能,你的程序只要包括这样的语句: #include <chipcon/hal.h> #include <chipcon/cul.h> 你的软件就可以在这个库的高级的水平上开始工作,举例说明: 你需要发送一个包,包括序言,通讯标志,地址,数据,CRC效验等,你只需要下列两行语句,便全部完成了!

    标签: nrf9E5 串口通讯

    上传时间: 2016-03-10

    上传用户:love_stanford

  • 这是使用AVR GCC的读取DS18B20的代码。 代码功能很全

    这是使用AVR GCC的读取DS18B20的代码。 代码功能很全,包括了DS18B20的所有功能。 包括读写EEPROM,CRC校验等。 支持一个线上挂多个18B20或多个IO口挂多个18B20的读取。

    标签: AVR 18B GCC B20

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:CHENKAI

  • 加权多项式采用CRC16=X16+X15+X5+1

    加权多项式采用CRC16=X16+X15+X5+1,函数crc16(uchar *ptr,uchar len)对地址ptr起始的len个字节进行CRC校验,并将结果保存在变量CRC中。

    标签: 16 CRC 15 加权

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:it男一枚

  • 1.(3-38)本实验练习的目标是实现一种错误检测机制

    1.(3-38)本实验练习的目标是实现一种错误检测机制,它使用了本章中介绍的标准CRC算法。请编写两个程序:生成器generator和验证器verifier,生成器程序从标准输入读入一个n位的报文,该报文是由0和1组成的ASCII文本字符串,它是第一行,第二行是k位的多项式,也是ASCII文本。该程序输出一行ASCII文本(到标准输出),其中包含n十k个0和1,代表了要被传输的报文。然后.它也输出多项式,就好像它读入进来时一样。验证器程序将生成器程序的输出读入进来,并输出一条报文,说明它是正确的还是错误的。最后,再编写一个程序alter,根据它的参数(位的顺序号.计算的时候从左向右进行,并且从1开始计数)变反第一行中出参数指定的位.两行字符串中其他的内容完全一致地复制过来。通过输入: generator < file | verifier 你应该看到该报文是正确的,但是,当你输入: generator < file | alter arg | verifier 你应该得到错误的提示信息。

    标签: 38 实验 错误检测 机制

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:zhangjinzj

  • 这个简单的perl脚本用来在阿拉伯数字与罗马数字之间互相转换。 程序的功能有限

    这个简单的perl脚本用来在阿拉伯数字与罗马数字之间互相转换。 程序的功能有限,帮助信息也没有,但是很短小,我写这个代码的目的也是just-for-fun,呵呵。 使用方法 ======== 把函数 Arabic2Roman 或者 Roman2Arabic 复制到你的代码里,然后调用就行了。 版权 ==== 没有:)

    标签: perl 数字 脚本 程序

    上传时间: 2016-03-27

    上传用户:manlian

  • 1.编写一个教学游戏

    1.编写一个教学游戏,教授学生学习算术计算。程序将对加法和减法进行测试。程序共有三个难度级别,第1级测试两个小于10并且和也小于10的数字加法;第2级进行任何两个1位数字的加法;第3级是差为非负的两个1位数的减法。程序将随机产生问题并读取游戏参与者输入的答案。对于每一个问题,游戏参与者都有两次回答问题的机会。在得到5分后游戏进入下一级。利用CRC卡片设计类和类中的方法,同时给出UML类图并实现该程序。(参考附录C.1源代码) 扩展功能:1)增加第四个难度级别,执行一个两位数的加法 2)能够查询游戏参与者的等级。

    标签: 编写

    上传时间: 2016-03-30

    上传用户:coeus